Gothic

Es teilt das Wesentliche dessen, was God of War Ragnarök ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.
Es erschien 21 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.














