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God of War Ragnarök

41 Spiele mit Fantasy-Setting wie God of War Ragnarök die du ausprobieren solltest

Spiele wie God of War Ragnarök · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu God of War Ragnarök ähnlichen Spiele gefiltert und die 41 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. The Elder Scrolls IV: Oblivion, Immortals Fenyx Rising und God of War III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu God of War Ragnarök.

NextGameLike91/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2022Dev SIE Santa Monica Studio

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu God of War Ragnarök The Elder Scrolls IV: Oblivion — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Immortals Fenyx Rising und God of War III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie God of War Ragnarök

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit God of War Ragnarök. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Elder Scrolls IV: Oblivion

94
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMythologieErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir God of War Ragnarök gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung85Setting69
2

Immortals Fenyx Rising

91
NGL75
Immortals Fenyx Rising
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativOffene WeltMythologieFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person3D
Jahr 2020Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Von allem hier ist das God of War Ragnarök am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Modus und Weltaufbau überein. Weitere Gemeinsamkeiten: mythologisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting90
3

God of War III

90
NGL96
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyMythologieFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben God of War Ragnarök: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 12 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting81Optik61Progression45
4

Prince of Persia: Warrior Within

89
NGL84
Prince of Persia: Warrior Within
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltMythologieFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was God of War Ragnarök ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: mythologisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: präzises Platforming.

Es erschien 18 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung84Optik62
5

God of War II

83
NGL93
God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyMythologieFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

Genre wie bei God of War Ragnarök, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 15 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf81Setting81Optik61Progression45
6

God of War: Chains of Olympus

82
NGL88
God of War: Chains of Olympus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyMythologieFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2008Dev Ready At Dawn · Sony Computer Entertainment

Genre wie bei God of War Ragnarök, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Es erschien 14 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting81Kampf73Optik61Progression45
7

Prince of Persia: The Two Thrones

81
NGL83
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasyMythologieDritte Person
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie God of War Ragnarök: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Es erschien 17 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf62Optik62Stimmung61
8

Rise of the Argonauts

81
NGL60
Rise of the Argonauts
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyMythologieDritte Person
Jahr 2008Dev Liquid Entertainment · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von God of War Ragnarök bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting83Kampf82Optik62
9

Final Fantasy X-2

78
NGL75
Final Fantasy X-2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMythologieErkundungDritte Person
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 1 · Square Enix

Aus gutem Grund neben God of War Ragnarök: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting85Kampf81Progression70
10

Persona 4

78
NGL93
Persona 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMythologieErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev AtlusAuf PlayStation 3

Was es God of War Ragnarök nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression70Kampf69
11

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

54
NGL61
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyMythologieFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Genre wie bei God of War Ragnarök, und damit: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting63Optik61Progression45
12

Risen

93
NGL81
Risen
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PC

Was es God of War Ragnarök nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Es erschien 13 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung82Optik62
13

Gothic

93
NGL88
Gothic
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfNarrativHardcoreDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was God of War Ragnarök ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Es erschien 21 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Kampf78Progression66
14

Fable: The Lost Chapters

92
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Wenn dir God of War Ragnarök gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Es erschien 17 Jahre vor God of War Ragnarök — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Stimmung85Weltaufbau65
15

Hogwarts Legacy

91
NGL84
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir God of War Ragnarök gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Kampf86Stimmung86

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