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FTL: Faster Than Light

31 Spiele vom Typ Abenteuer wie FTL: Faster Than Light die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 40 zu FTL: Faster Than Light ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. The Alters, Deliver Us the Moon und The Flame in the Flood führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu FTL: Faster Than Light.

NextGameLike89/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2012Dev Subset Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu FTL: Faster Than Light The Alters — mit einem Ähnlichkeitswert von 59/100. Deliver Us the Moon und The Flame in the Flood folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie FTL: Faster Than Light

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit FTL: Faster Than Light. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Alters

59
NGL88
The Alters
Die höchste Übereinstimmung
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrischNarrativDritte Person
Jahr 2025Dev 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie FTL: Faster Than Light: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 13 Jahre nach FTL: Faster Than Light.

Genre100Modus100Optik48Setting47Stimmung0
2

Deliver Us the Moon

54
NGL82
Deliver Us the Moon
Am nächsten bei Setting
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiWeltraumNahkampfNarrativ
Jahr 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben FTL: Faster Than Light, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: starker Erzählfokus und Nahkampf.

Erschien 7 Jahre nach FTL: Faster Than Light.

Genre100Modus100Setting100Kampf0Stimmung0Optik0
3

The Flame in the Flood

49
NGL76
The Flame in the Flood
Am nächsten bei Weltaufbau
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerProzeduralNahkampfNarrativPostapokalyptisch
Jahr 2016Dev The Molasses FloodAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was FTL: Faster Than Light ist — prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach FTL: Faster Than Light.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf0Stimmung0Setting0
4

Metal Gear

56
Metal Gear
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischSchleichen
Jahr 1987Dev Konami

Aus gutem Grund neben FTL: Faster Than Light: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Pixel-Art.

Es erschien 25 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Optik50Setting47
5

Metal Gear 2: Solid Snake

52
Metal Gear 2: Solid Snake
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerTaktischIsometrischSchleichenCyberpunk
Jahr 1990Dev Konami

Aus gutem Grund neben FTL: Faster Than Light: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Optik50Setting0
6

Dino Crisis

50
NGL60
Dino Crisis
Am nächsten bei Optik
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSci-FiIsometrischDüsterNarrativ
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben FTL: Faster Than Light, und mit ihm: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik60Setting38Stimmung0
7

ARMORED HEAD

48
NGL98
ARMORED HEAD
Am nächsten bei Stimmung
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerHardcoreSci-FiFernkampfNahkampf
Jahr 2020Dev Egor RezenovSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben FTL: Faster Than Light: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Fernkampf und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach FTL: Faster Than Light.

Genre100Modus100Stimmung76Setting42Kampf0Optik0
8

Influent Language Learning Game

48
Influent Language Learning Game
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerTaktischNahkampfModernErkundung
Jahr 2024Dev Murat Doğançay · Butik Game StudiosAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was FTL: Faster Than Light ist — taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und zeitgenössisches Szenario.

Erschien 12 Jahre nach FTL: Faster Than Light.

Genre100Modus100Kampf47Setting0Optik0
9

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

48
NGL86
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerTaktischIsometrischSchleichenNarrativ
Jahr 2004Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

Genre wie bei FTL: Faster Than Light, und damit: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 8 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Optik39Stimmung0Setting0
10

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

44
NGL90
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

Dieselbe Familie wie FTL: Faster Than Light: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
11

Fatal Frame II: Crimson Butterfly

44
NGL87
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2003Dev TecmoAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben FTL: Faster Than Light: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
12

Fatal Frame

44
NGL81
Fatal Frame
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionAuf PlayStation 3

Genre wie bei FTL: Faster Than Light, und damit: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
13

Silent Hill: Origins

44
NGL80
Silent Hill: Origins
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

Dieselbe Familie wie FTL: Faster Than Light: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
14

Alone in the Dark: The New Nightmare

44
NGL80
Alone in the Dark: The New Nightmare
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2001Dev Darkworks · InfogramesAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie FTL: Faster Than Light, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor FTL: Faster Than Light — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0
15

Silent Hill: Shattered Memories

44
NGL75
Silent Hill: Shattered Memories
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2009Dev Climax Studios · Konami

Das Genre stellt es neben FTL: Faster Than Light, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung0Setting0Optik0

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