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FEZ

17 Spiele vom Typ Narrativ wie FEZ die du ausprobieren solltest

Spiele wie FEZ · Ähnliche finden →

Wir haben die 41 zu FEZ ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. A Castle Full of Cats, ANIMAL WELL und SHEEPO führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu FEZ.

NextGameLike87/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
GelegenheitsspielNarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev POLYTRON

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu FEZ A Castle Full of Cats — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. ANIMAL WELL und SHEEPO folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie FEZ

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit FEZ. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

A Castle Full of Cats

69
NGL95
A Castle Full of Cats
Am nächsten bei Genre
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEntspannendErkundung
Jahr 2022Dev DevcatsSpielzeit ~2hAuf PC · Linux

Der Faden zurück zu FEZ: Erkundung und Entdeckung, lockerer, zugänglicher Ton, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Progression100Stimmung78Setting0
2

ANIMAL WELL

85
NGL90
ANIMAL WELL
Am nächsten bei Weltaufbau
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativEntspannendOffene WeltErkundungPixel Art2D
Jahr 2024Dev Shared MemorySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung65
3

SHEEPO

75
NGL90
SHEEPO
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativOffene WeltErkundung2D
Jahr 2020Dev Kyle Thompson · TBASpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: lockerer, zugänglicher Ton, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 8 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik63Stimmung57
4

Ato

87
NGL97
Ato
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Setting trifft es FEZ. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 7 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100
5

Reventure

84
NGL89
Reventure
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungPixel Art2D
Jahr 2019Dev PixelattoSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Nintendo

Wenn dir FEZ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 7 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung48
6

Ori and the Blind Forest

83
NGL92
Ori and the Blind Forest
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyErkundung2D
Jahr 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox · Switch

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 3 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik61Progression54
7

Owlboy

82
NGL84
Owlboy
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativFantasyErkundungPixel Art2D
Jahr 2016Dev D-Pad StudioSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting67Stimmung35
8

STAR WARS Jedi: Fallen Order™

77
NGL84
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyErkundung
Jahr 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Setting34Stimmung32
9

Iconoclasts

75
NGL85
Iconoclasts
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundungPixel Art2D
Jahr 2018Dev Joakim Sandberg · Bifrost EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung47Setting0
10

The Swapper

73
NGL84
The Swapper
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DSci-Fi
Jahr 2013Dev Curve DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben FEZ, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik61Stimmung59Setting0
11

Waking Mars

73
NGL76
Waking Mars
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DNahkampf
Jahr 2012Dev Tiger Style · Tiger Style GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben FEZ: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik61Stimmung51Setting0
12

The Fall

72
NGL82
The Fall
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DNahkampf
Jahr 2014Dev Over The MoonAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie FEZ: Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Optik61Stimmung45Setting0
13

Aquaria

71
NGL77
Aquaria
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2007Dev FinjiSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Was es FEZ nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik61Stimmung57
14

Hollow Knight: Silksong

70
NGL90
Hollow Knight: Silksong
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativFantasyErkundung2D
Jahr 2025Dev Team CherryAuf Xbox · PS4 · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was FEZ ausmacht: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: Nahkampf.

Erschien 13 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik60Stimmung47
15

Berry

68
NGL99
Berry
AbenteuerMetroidvania
EinzelspielerNarrativErkundung2DPixel Art
Jahr 2021Dev Leuns · DegicaSpielzeit ~1hAuf PC · Web

Sein Berührungspunkt mit FEZ ist Erkundung und Entdeckung, starker Erzählfokus, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 9 Jahre nach FEZ.

Genre100Modus100Progression100Optik81Stimmung25

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