Demon's Souls

Gemeinsamkeiten mit ELDEN RING: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: PvP-Wettbewerb und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

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Wir haben die 47 zu ELDEN RING ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Demon's Souls, Once Human und Dark Souls II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu ELDEN RING.
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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu ELDEN RING Demon's Souls — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Once Human und Dark Souls II folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit ELDEN RING. Jeder wurde anhand von 21 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Gemeinsamkeiten mit ELDEN RING: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: PvP-Wettbewerb und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Gemeinsamkeiten mit ELDEN RING: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt.

Was es ELDEN RING nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Metroidvania-Erkundung.
Vom selben Studio: FromSoftware.

Die Ähnlichkeit zu ELDEN RING gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Stimmung und Setting. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel.

Was es ELDEN RING nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Kampf.
Vom selben Studio: FromSoftware.

Wenn dir ELDEN RING gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.
Vom selben Studio: FromSoftware.

Dieselbe Familie wie ELDEN RING: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken.

Genre wie bei ELDEN RING, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und postapokalyptische Welt.

Gleiches Genre wie ELDEN RING, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.
Vom selben Studio: FromSoftware.

Der Faden zurück zu ELDEN RING: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 11 Jahre vor ELDEN RING — technisch merkt man das.

Sein Berührungspunkt mit ELDEN RING ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel.
Es erschien 13 Jahre vor ELDEN RING — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit ELDEN RING: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Crafting-Mechaniken.

Gemeinsamkeiten mit ELDEN RING: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Online-Funktionen und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Tower-Defense-Planung.
Es erschien 10 Jahre vor ELDEN RING — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit ELDEN RING: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und 3D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist MOBA-Team-Gameplay und Free-to-Play-Zugang.

Das Genre stellt es neben ELDEN RING, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt 3D-Darstellung und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: historisches Szenario.
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Manchmal willst du keinen ELDEN RING-Klon, sondern einfach die besten Soulslike-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der RPG-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.