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Earth 2160

20 Spiele wie Earth 2160 für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Earth 2160 · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Earth 2160 ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Guardians of Middle-earth, Hyper Light Drifter und Grim Dawn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Earth 2160.

NextGameLike66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Reality Pump

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Earth 2160 Guardians of Middle-earth — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Hyper Light Drifter und Grim Dawn folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Earth 2160 für Xbox

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Earth 2160. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Guardians of Middle-earth

73
NGL37
Guardians of Middle-earth
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfIsometrisch
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 7 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Optik71Modus57Setting0
2

Hyper Light Drifter

75
NGL90
Hyper Light Drifter
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus100Setting44Optik34Progression0
3

Grim Dawn

71
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Earth 2160: Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus100Optik72Setting26Progression0
4

The Ascent

70
NGL73
The Ascent
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2021Dev Neon Giant · Curve DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus90Optik40Setting22Progression0
5

The Incredible Adventures of Van Helsing

70
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Kampf83Optik72Setting21Progression0
6

The Incredible Adventures of Van Helsing II

69
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Earth 2160, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Kampf78Optik72Setting26Progression0
7

Darksiders Genesis

67
NGL79
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrischDritte Person
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 14 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Optik83Modus81Setting0Progression0
8

Dragon Age: Inquisition

66
NGL82
Dragon Age: Inquisition
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Optik100Kampf57Setting0Progression0
9

Path of Exile

65
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus88Optik72Setting0Progression0
10

Torchlight II

65
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus86Optik72Setting0Progression0
11

Victor Vran

65
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus86Optik72Setting0Progression0
12

Nobody Saves the World

65
NGL87
Nobody Saves the World
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfIsometrisch
Jahr 2022Dev Drinkbox StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Earth 2160 ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 17 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus83Optik55Setting0Progression0
13

Minecraft Dungeons

64
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Earth 2160, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 15 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Kampf73Optik48Setting0Progression0
14

Diablo II: Resurrected

63
NGL80
Diablo II: Resurrected
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrischDüster
Jahr 2021Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Der Faden zurück zu Earth 2160: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Optik71Setting0
15

Hammerwatch

62
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Earth 2160, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus64Optik38Setting0Progression0

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