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Earth 2160

36 Spiele im Koop-Modus wie Earth 2160 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Earth 2160 · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Earth 2160 ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Hyper Light Drifter, Guardians of Middle-earth und Grim Dawn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Earth 2160.

NextGameLike66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2005Dev Reality Pump

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Earth 2160 Hyper Light Drifter — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Guardians of Middle-earth und Grim Dawn folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Earth 2160

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Earth 2160. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hyper Light Drifter

75
NGL90
Hyper Light Drifter
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus100Setting44Optik34Progression0
2

Guardians of Middle-earth

73
NGL37
Guardians of Middle-earth
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfIsometrisch
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 7 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Optik71Modus57Setting0
3

Grim Dawn

71
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Earth 2160: Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus100Optik72Setting26Progression0
4

The Ascent

70
NGL73
The Ascent
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2021Dev Neon Giant · Curve DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus90Optik40Setting22Progression0
5

The Incredible Adventures of Van Helsing

70
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Kampf83Optik72Setting21Progression0
6

ACE - Arena: Cyber Evolution

70
NGL42
ACE - Arena: Cyber Evolution
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Dev Spearhead GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Earth 2160 bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sport-Simulation und Online-Funktionen.

Erschien 9 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus76Optik71Setting34
7

The Incredible Adventures of Van Helsing II

69
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Earth 2160, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Kampf78Optik72Setting26Progression0
8

Zombies Ate My Neighbors

68
Zombies Ate My Neighbors
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
Jahr 1993Dev LucasArts · Konami

Der Faden zurück zu Earth 2160: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Earth 2160 — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71Setting29
9

How to Survive

68
NGL84
How to Survive
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfPostapokalyptischDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Earth 2160 ist — Nahkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Horror-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Optik100Modus80Kampf58Setting28Progression0
10

Darksiders Genesis

67
NGL79
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrischDritte Person
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 14 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Optik83Modus81Setting0Progression0
11

Last Epoch

67
NGL74
Last Epoch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfIsometrisch
Jahr 2024Dev Eleventh Hour GamesSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Earth 2160, gemeinsame Basis: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 19 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Setting0Progression0
12

Dragon Age: Inquisition

66
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Earth 2160: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 9 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Modus100Optik100Kampf57Setting0Progression0
13

V Rising

66
NGL88
V Rising
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2024Dev Stunlock StudiosAuf PC · PS5

Auf dem Papier ist es das, was Earth 2160 ist — Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Basenbau —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 19 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Optik71Modus65Progression59Setting0
14

Path of Exile

65
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus88Optik72Setting0Progression0
15

Torchlight II

65
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Earth 2160, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Earth 2160.

Genre100Kampf100Modus86Optik72Setting0Progression0

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