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Dying Light

15 Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Dying Light die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dying Light · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dying Light ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Postapokalyptisch“ passen. Warhammer: End Times - Vermintide, Chernobylite und Dead Island 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dying Light.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterNarrativKoopMehrspieler
Jahr 2015Dev Techland

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Innerhalb der Kategorie „Postapokalyptisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Dying Light Warhammer: End Times - Vermintide — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Chernobylite und Dead Island 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Dying Light

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dying Light. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Warhammer: End Times - Vermintide

86
NGL79
Warhammer: End Times - Vermintide
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopOnlineEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativPostapokalyptischHorrorCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Dying Light, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Online-Funktionen und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting80Kampf40
2

Chernobylite

84
NGL79
Chernobylite
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dying Light nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dying Light.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Kampf78
3

Dead Island 2

82
NGL76
Dead Island 2
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischCraftingErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dying Light nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Setting und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Crafting-Mechaniken. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Erschien 8 Jahre nach Dying Light.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression82Stimmung79
4

Killing Floor 2

82
NGL84
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Dying Light: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Fähigkeitenbaum.

Genre100Stimmung100Optik100Setting89Modus87Kampf39
5

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition

75
NGL75
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Techland · Techland PublishingSpielzeit ~23hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Dying Light gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus.

Vom selben Studio: Techland.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression73
6

Dead Island

75
NGL70
Dead Island
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Dying Light: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Techland.

Genre100Setting100Optik100Stimmung75Modus63Progression0
7

How to Survive

60
NGL84
How to Survive
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischCraftingErkundung
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Der Faden zurück zu Dying Light: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Setting100Weltaufbau100Modus79Stimmung79Genre75Progression72
8

Bloodsports.TV

59
NGL70
Bloodsports.TV
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPG
MehrspielerKoopPvPOnlineEinzelspielerNahkampfDüsterPostapokalyptischHorror
Jahr 2015Dev FatsharkSpielzeit ~4hAuf PC

Gemeinsam mit Dying Light: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Modus100Setting100Genre75Stimmung52Kampf40
9

Dead Rising 3

59
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Was es mit Dying Light teilt, ist eher die Wirkung als die Machart: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Sandbox-Welt und Third-Person-Kamera.

Stimmung100Setting100Modus85Genre75Progression70Weltaufbau65
10

Arx Fatalis

58
NGL82
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Dying Light nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und magiebasierter Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Dying Light — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Kampf64
11

State of Decay 2

54
NGL75
State of Decay 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundung
Jahr 2018Dev Undead Labs · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Dying Light ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Basenbau und Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach Dying Light.

Setting100Modus85Weltaufbau84Stimmung79Genre75Progression46
12

Fallout 4

71
NGL81
Fallout 4
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dying Light: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Progression82Optik71Weltaufbau69Setting60
13

Fallout: New Vegas

71
NGL89
Fallout: New Vegas
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dying Light ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Progression83Optik71Weltaufbau69Setting55
14

Fallout 3

68
NGL84
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Dying Light ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf77Optik71Weltaufbau69Progression63Setting60
15

ULTRAKILL

51
NGL93
ULTRAKILL
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Linux

Gleiches Genre wie Dying Light, gemeinsame Basis: Fernkampf, postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Dying Light.

Genre100Optik100Kampf75Setting39Modus17Stimmung0

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