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Dying Light

24 Spiele vom Typ FPS wie Dying Light die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dying Light · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dying Light ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „FPS“ passen. Warhammer: End Times - Vermintide, Dead Island 2 und Chernobylite führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dying Light.

NextGameLike83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
DüsterNarrativKoopMehrspieler
Jahr 2015Dev Techland

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Innerhalb der Kategorie „FPS“ ist das ähnlichste Spiel zu Dying Light Warhammer: End Times - Vermintide — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Dead Island 2 und Chernobylite folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ FPS wie Dying Light

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dying Light. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Warhammer: End Times - Vermintide

86
NGL79
Warhammer: End Times - Vermintide
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopOnlineEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativPostapokalyptischHorrorCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei Dying Light, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Online-Funktionen und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Stimmung100Optik100Modus87Setting80Kampf40
2

Dead Island 2

82
NGL76
Dead Island 2
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischCraftingErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dying Light nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Setting und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Crafting-Mechaniken. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Erschien 8 Jahre nach Dying Light.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression82Stimmung79
3

Chernobylite

84
NGL79
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dying Light nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dying Light.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting86Kampf78
4

Killing Floor 2

82
NGL84
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Dying Light: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Fähigkeitenbaum.

Genre100Stimmung100Optik100Setting89Modus87Kampf39
5

Warhammer 40,000: Darktide

75
NGL74
Warhammer 40,000: Darktide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev FatsharkAuf Xbox · PC · PS5

Gleiches Genre wie Dying Light, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 7 Jahre nach Dying Light.

Genre100Stimmung100Optik100Modus64Setting54Kampf38
6

Fallout 4

71
NGL81
Fallout 4
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dying Light: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Progression82Optik71Weltaufbau69Setting60
7

Fallout: New Vegas

71
NGL89
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dying Light ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Progression83Optik71Weltaufbau69Setting55
8

Atomic Heart

68
NGL77
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was es Dying Light nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Dying Light.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression71Setting41
9

Fallout 3

68
NGL84
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Dying Light ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Stimmung; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf77Optik71Weltaufbau69Progression63Setting60
10

The Haunted: Hells Reach

66
NGL59
The Haunted: Hells Reach
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOnlineNahkampfFernkampfDüsterHorror
Jahr 2011Dev KTX Software · ValuSoftSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Dying Light: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: 3D-Darstellung.

Modus87Stimmung79Genre75Kampf75Setting65Optik0
11

Dead Island

75
NGL70
Dead Island
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Dying Light: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Techland.

Genre100Setting100Optik100Stimmung75Modus63Progression0
12

Arena Breakout: Infinite

68
NGL74
Arena Breakout: Infinite
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerKoopOnlinePvPEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev Morefun Studio GroupAuf PC

Geteilt mit Dying Light: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Erschien 10 Jahre nach Dying Light.

Genre100Optik100Modus95Kampf0
13

Dead Island: Riptide

66
NGL64
Dead Island: Riptide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Dying Light: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Techland.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung75Setting60Progression54
14

Cyberpunk 2077

65
NGL80
Cyberpunk 2077
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dying Light, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Cyberpunk-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 5 Jahre nach Dying Light.

Genre100Stimmung100Optik73Weltaufbau72Kampf71Progression63
15

The Outer Worlds

63
NGL83
The Outer Worlds
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Obsidian Entertainment · Private DivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dying Light, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 4 Jahre nach Dying Light.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung53Progression46Modus43

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