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Dwarfs!?

10 Spiele vom Typ Narrativ wie Dwarfs!? die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dwarfs!? · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dwarfs!? ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Kingdom: Classic, Unholy Heights und Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dwarfs!?.

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GelegenheitsspielNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Power of 2

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Dwarfs!? Kingdom: Classic — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Unholy Heights und Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Dwarfs!?

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dwarfs!?. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Kingdom: Classic

76
NGL84
Kingdom: Classic
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativProzeduralFantasyBasisaufbauVerwaltung2DPixel ArtKostenlos
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

Was es Dwarfs!? nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik60Setting50
2

Unholy Heights

61
NGL68
Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativOffene WeltBasisaufbauVerwaltung2D
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Das Genre stellt es neben Dwarfs!?, und mit ihm: lockerer, zugänglicher Ton, Open-World-Erkundung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung und Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Progression100Stimmung71Weltaufbau45Optik31
3

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

54
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielFantasyIsometrisch2DPixel Art
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Sein Berührungspunkt mit Dwarfs!? ist starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Cartoon-Ästhetik.

Genre100Modus100Stimmung76Optik73Setting58
4

The Promised Land

27
NGL71
The Promised Land
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Dwarfs!?: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Basenbau. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Erschien 3 Jahre nach Dwarfs!?.

Modus100Progression100Stimmung89Genre50
5

Poker Night 2

21
NGL76
Poker Night 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und Ego-Perspektive.

Modus100Stimmung100Genre50Optik0
6

Kingdom: New Lands

71
NGL80
Kingdom: New Lands
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralOffene WeltFantasyBasisaufbauPixel Art2D
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Dwarfs!?, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und mittelalterliches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Modus100Weltaufbau81Optik62Progression59Setting57
7

Stronghold

67
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyBasisaufbauVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Genre wie bei Dwarfs!?, und damit: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Dwarfs!? — technisch merkt man das.

Genre100Progression94Weltaufbau77Modus55Stimmung50Optik49
8

Stronghold HD (2012)

67
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyBasisaufbauVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Dwarfs!?, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Progression94Weltaufbau77Modus55Stimmung50Optik49
9

Kingdom Two Crowns

56
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyBasisaufbau2DPixel Art
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Dwarfs!?: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Progression69Optik60Setting56Stimmung55Modus20
10

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

46
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Dwarfs!?: starker Erzählfokus, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Progression67Modus54Stimmung45Optik29Setting0

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