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Dwarfs!?

22 Spiele wie Dwarfs!? für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dwarfs!? · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dwarfs!? ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Castle Story, Kingdom: New Lands und Plants vs. Zombies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dwarfs!?.

NextGameLike60/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
GelegenheitsspielNarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Power of 2

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Dwarfs!? Castle Story — mit einem Ähnlichkeitswert von 61/100. Kingdom: New Lands und Plants vs. Zombies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Dwarfs!? für Mobil

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dwarfs!?. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castle Story

61
NGL63
Castle Story
Am nächsten bei Genre
StrategieTower Defense
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben Dwarfs!?, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau77Progression59Modus34Optik29Setting0
2

Kingdom: New Lands

71
NGL80
Kingdom: New Lands
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralOffene WeltFantasyBasisaufbauPixel Art2D
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Dwarfs!?, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und mittelalterliches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Modus100Weltaufbau81Optik62Progression59Setting57
3

Plants vs. Zombies

56
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel2DTaktischDüster
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dwarfs!? ist — lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Stimmung47Optik29Setting0
4

Kingdom Two Crowns

56
NGL86
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyBasisaufbau2DPixel Art
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Dwarfs!?: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Basenbau. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Progression69Optik60Setting56Stimmung55Modus20
5

Bloons TD 6

55
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Weltaufbau; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Dwarfs!?.

Genre100Stimmung52Progression48Weltaufbau43Optik43Modus24
Details →1/1 halten den Treffer für gut
6

Bloons TD 5

55
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltIsometrisch2D
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Dwarfs!?, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Weltaufbau: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung70Optik46Weltaufbau38Modus29
7

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

41
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DKostenlosMehrspielerTaktisch
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Gleiches Genre wie Dwarfs!?, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus, 2D-Darstellung und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus55Optik28Stimmung0Setting0
8

shapez

37
NGL96
shapez
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGelegenheitsspielSandbox-WeltOffene WeltProzeduralBasisaufbauVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2020Dev Tobias Springer · PrismatikaAuf PC · iOS · Android

Gemeinsam hat es mit Dwarfs!? die Form: Sandbox-Freiheit, lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Genre: Rätsel-Design.

Erschien 9 Jahre nach Dwarfs!?.

Modus100Weltaufbau100Stimmung77Progression77Genre50Optik48
9

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

54
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielFantasyIsometrisch2DPixel Art
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Sein Berührungspunkt mit Dwarfs!? ist starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Cartoon-Ästhetik.

Genre100Modus100Stimmung76Optik73Setting58
10

Go Home Dinosaurs!

47
NGL84
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyIsometrischCozy
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

Dieselbe Familie wie Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung66Setting63Optik29
11

Prime World: Defenders

46
NGL65
Prime World: Defenders
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyTaktisch
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Geteilt mit Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Stimmung77
12

Fieldrunners

45
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielIsometrischTaktisch
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Gemeinsamkeiten mit Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Genre100Modus100Stimmung76Optik29
13

Anomaly: Warzone Earth

45
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyIsometrischNahkampfSci-Fi
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dwarfs!?, gemeinsame Basis: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Setting48Optik29
14

iBomber Defense Pacific

44
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel2DVogelperspektiveTaktisch
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik69Stimmung58Setting0
15

iBomber Defense

43
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Dwarfs!?: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Echtzeit-Strategie.

Genre100Modus100Stimmung71

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