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Dungeon Siege

24 Spiele mit Fernkampf wie Dungeon Siege die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeon Siege · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dungeon Siege ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Dungeon Siege II, Baldur's Gate: Dark Alliance II und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Siege.

NextGameLike79/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2002Dev Gas Powered Games

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Siege Dungeon Siege II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Baldur's Gate: Dark Alliance II und Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Dungeon Siege

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Siege. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dungeon Siege II

95
NGL78
Dungeon Siege II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Dungeon Siege bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Vom selben Studio: Gas Powered Games.

Genre100Modus100Setting100Kampf83Progression70Optik63
2

Baldur's Gate: Dark Alliance II

91
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Dungeon Siege, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und 3D-Darstellung.

Genre100Modus87Kampf80Progression74Optik49Setting48
3

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

85
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dungeon Siege ausmacht: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf81Setting61
4

Baldur's Gate: Dark Alliance

85
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Was von Dungeon Siege bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Setting100Modus90Progression82Kampf80Optik50
5

Final Fantasy Tactics Advance

64
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Es teilt das Wesentliche dessen, was Dungeon Siege ausmacht: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und magiebasierter Kampf.

Genre100Setting100Optik100Modus91Kampf85
6

Fire Emblem: The Sacred Stones

64
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit Dungeon Siege ist taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und magiebasierter Kampf.

Genre100Setting100Modus91Kampf85Optik71
7

The Lord of the Rings: The Third Age

63
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Der Faden zurück zu Dungeon Siege: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Fähigkeitenbaum.

Genre100Setting100Modus91Kampf85Optik72Progression0
8

Fire Emblem: Path of Radiance

54
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2005Dev Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Siege ist — taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Siege.

Genre100Setting100Kampf85Optik56Modus46
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

54
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Aus gutem Grund neben Dungeon Siege: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Siege.

Genre100Setting100Kampf85Optik56Modus46
10

Sacred 2: Fallen Angel

79
NGL65
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

Was es Dungeon Siege nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und mythologisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dungeon Siege.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression64Kampf61
11

Divinity: Original Sin

79
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfTaktischOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Was es Dungeon Siege nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Fernkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Dungeon Siege.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf66Setting46
12

Gauntlet

69
NGL69
Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

Was es Dungeon Siege nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Setting und Optik parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Erschien 12 Jahre nach Dungeon Siege.

Genre100Setting100Optik100Modus91Kampf61
13

Vampire: The Masquerade - Redemption

67
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

Was von Dungeon Siege bleibt: Fernkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Modus91Kampf73Optik70Setting35
14

Neverwinter Nights

66
NGL74
Neverwinter Nights
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Auf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Dungeon Siege ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Genre100Setting100Modus73Optik72Kampf61
15

Icewind Dale II

65
NGL86
Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

Was es Dungeon Siege nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Setting und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus91Kampf75

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