Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Gemeinsamkeiten mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

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Wir haben die 50 zu Caster ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, STAR WARS: The Force Unleashed II und Zenless Zone Zero führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Caster.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Caster Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. STAR WARS: The Force Unleashed II und Zenless Zone Zero folgen dicht dahinter.
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Gemeinsamkeiten mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Wenn dir Caster gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Was es Caster nahebringt, ist Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Free-to-Play-Zugang.
Erschien 15 Jahre nach Caster.

Was es Caster nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.
Es erschien 9 Jahre vor Caster — technisch merkt man das.

Was von Caster bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.
Erschien 3 Jahre nach Caster.

Gemeinsam mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Gemeinsamkeiten mit Caster: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.
Es erschien 8 Jahre vor Caster — technisch merkt man das.

Was von Caster bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Action-RPG-Kampf.

Was von Caster bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Action-RPG-Kampf.

Was von Caster bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Action-RPG-Kampf.

Geteilt mit Caster: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.
Erschien 15 Jahre nach Caster.

Gleiches Genre wie Caster, gemeinsame Basis: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Sein Berührungspunkt mit Caster ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Action-RPG-Kampf.
Erschien 6 Jahre nach Caster.

Das Genre stellt es neben Caster, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.

Gleiches Genre wie Caster, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Weltraum-Szenario und Ego-Perspektive.
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