Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Gemeinsamkeiten mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

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Wir haben die 50 zu Caster ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, STAR WARS: The Force Unleashed II und Zenless Zone Zero führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Caster.
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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Caster Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. STAR WARS: The Force Unleashed II und Zenless Zone Zero folgen dicht dahinter.
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Gemeinsamkeiten mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Wenn dir Caster gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Was es Caster nahebringt, ist Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Free-to-Play-Zugang.
Erschien 15 Jahre nach Caster.

Was es Caster nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.
Es erschien 9 Jahre vor Caster — technisch merkt man das.

Was von Caster bleibt: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.
Erschien 3 Jahre nach Caster.

Gemeinsam mit Caster: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Was von Caster bleibt: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Action-RPG-Kampf.
Erschien 13 Jahre nach Caster.

Gleiches Genre wie Caster, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Anime-Ästhetik.

Was von Caster bleibt: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Action-RPG-Kampf.

Gemeinsamkeiten mit Caster: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Gemeinsam mit Caster: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und magiebasierter Kampf.

Gemeinsam mit Caster: Fernkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Auf dem Papier ist es das, was Caster ist — Fernkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Aus gutem Grund neben Caster: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.
Erschien 11 Jahre nach Caster.

Gleiches Genre wie Caster, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 5 Jahre nach Caster.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
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