Salt and Sanctuary

Es teilt das Wesentliche dessen, was Bloodborne ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung.














