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BlazBlue Centralfiction

32 Spiele wie BlazBlue Centralfiction für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie BlazBlue Centralfiction · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu BlazBlue Centralfiction ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. MELTY BLOOD: TYPE LUMINA - Neco-Arc Round Announcements, Dragon Ball FighterZ und Dead or Alive 6 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu BlazBlue Centralfiction.

NextGameLike85/ 100

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GenreKampfSubgenreArena Fighter
Tags
NarrativHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Arc System Works

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu BlazBlue Centralfiction MELTY BLOOD: TYPE LUMINA - Neco-Arc Round Announcements — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Dragon Ball FighterZ und Dead or Alive 6 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie BlazBlue Centralfiction für Xbox

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit BlazBlue Centralfiction. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA - Neco-Arc Round Announcements

79
NGL89
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA - Neco-Arc Round Announcements
Am nächsten bei Genre
KampfArena Fighter
MehrspielerPvPEinzelspielerNahkampfKompetitivNarrativAnime2D
Jahr 2021Dev Tamsoft · LasengleSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben BlazBlue Centralfiction: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist zeitgenössisches Szenario und Pixel-Art.

Erschien 5 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus89Stimmung82Optik55Setting51
2

Dragon Ball FighterZ

82
NGL88
Dragon Ball FighterZ
Die höchste Übereinstimmung
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPNahkampfKompetitivHardcoreAnimeFantasySci-Fi2D
Jahr 2018Dev Arc System Works · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was BlazBlue Centralfiction ausmacht: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Dazu kommt PvP-Wettbewerb und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Third-Person-Kamera.

Vom selben Studio: Arc System Works.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik85Stimmung75
3

Dead or Alive 6

74
NGL75
Dead or Alive 6
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPOfflineNahkampfKompetitivNarrativAnime2D
Jahr 2019Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit BlazBlue Centralfiction: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Dazu kommt Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung77Setting71Optik68
4

Dead or Alive 5: Last Round

74
NGL71
Dead or Alive 5: Last Round
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPOfflineNahkampfKompetitivCozyAnime2D
Jahr 2015Dev Team NINJA · Tecmo Koei GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu BlazBlue Centralfiction: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung81Setting70Optik50
5

Tekken 8

73
NGL72
Tekken 8
Am nächsten bei Optik
KampfArena Fighter
OfflineEinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfKompetitivHardcoreAnime2D
Jahr 2024Dev Bandai Namco Studios · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was BlazBlue Centralfiction ausmacht: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Dazu kommt Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 8 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung64Setting59
6

Guilty Gear: Strive

72
NGL86
Guilty Gear: Strive
KampfArena Fighter
MehrspielerEinzelspielerPvPOfflineNahkampfNarrativAnimeFantasy2D
Jahr 2021Dev Arc System WorksAuf Xbox · PS4 · PC

Der Faden zurück zu BlazBlue Centralfiction: starker Erzählfokus, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Vom selben Studio: Arc System Works.

Genre100Kampf100Modus100Setting86Optik70Stimmung37
7

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

66
NGL85
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfNarrativAnimeFantasy2D
Jahr 2016Dev CyberConnect2 Co. · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit BlazBlue Centralfiction ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Modus93Optik88Setting86Stimmung33
8

Dragon Ball: Sparking! Zero

66
NGL85
Dragon Ball: Sparking! Zero
KampfArena Fighter
OfflineEinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfKompetitivAnime
Jahr 2024Dev Spike Chunsoft · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · Switch · PC

Genre wie bei BlazBlue Centralfiction, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 8 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus95Setting71Stimmung61Optik0
9

THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH

65
NGL87
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
KampfArena Fighter
MehrspielerEinzelspielerOfflinePvPNahkampfKompetitivAnime2D
Jahr 2010Dev SNKSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie BlazBlue Centralfiction: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: Offline-Spiel und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Genre100Kampf100Modus80Optik68Setting63Stimmung41
10

Marvel vs. Capcom: Infinite

63
NGL69
Marvel vs. Capcom: Infinite
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfKompetitivSci-FiAnime2D
Jahr 2017Dev CapcomAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei BlazBlue Centralfiction, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Genre100Optik100Modus88Setting83Kampf59Stimmung51
11

Jump Force

62
NGL64
Jump Force
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerOfflineNahkampfAnimeFantasy
Jahr 2019Dev Spike Chunsoft · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit BlazBlue Centralfiction ist Nahkampf, Anime-Ästhetik und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 3 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus93Setting87Optik0
12

THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION

62
NGL81
THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION
KampfArena Fighter
OfflineMehrspielerPvPNahkampfKompetitivAnime2D
Jahr 2011Dev SNK · AtlusSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei BlazBlue Centralfiction, und damit: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Offline-Spiel. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting.

Genre100Kampf100Optik100Modus85Setting60Stimmung48
13

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Wonder of U

60
NGL81
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Wonder of U
KampfArena Fighter
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfNarrativAnime2D
Jahr 2022Dev CyberConnect2 Co. · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei BlazBlue Centralfiction, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Erschien 6 Jahre nach BlazBlue Centralfiction.

Genre100Kampf100Modus73Setting71Optik50Stimmung32
14

DRAGON BALL XENOVERSE 2

56
NGL77
DRAGON BALL XENOVERSE 2
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativAnimeFantasySci-Fi
Jahr 2016Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~16hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben BlazBlue Centralfiction, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Setting100Modus44Stimmung22Optik0
15

Naruto: Ultimate Ninja Storm

54
NGL77
Naruto: Ultimate Ninja Storm
KampfArena Fighter
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativAnime2D
Jahr 2008Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

Das Genre stellt es neben BlazBlue Centralfiction, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Anime-Ästhetik. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor BlazBlue Centralfiction — technisch merkt man das.

Genre100Modus78Kampf74Setting69Optik69Stimmung38

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