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BioShock Infinite

19 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie BioShock Infinite die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 39 zu BioShock Infinite ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Singularity, Shadow Warrior 3 und Turok: Dinosaur Hunter führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu BioShock Infinite.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2013Dev Irrational Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu BioShock Infinite Singularity — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Shadow Warrior 3 und Turok: Dinosaur Hunter folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie BioShock Infinite

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit BioShock Infinite. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Singularity

90
NGL85
Singularity
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorFantasyHistorischBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Progression86
2

Shadow Warrior 3

87
NGL66
Shadow Warrior 3
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und mythologisches Szenario.

Erschien 9 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf74Setting71
3

Turok: Dinosaur Hunter

86
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyHistorischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting85
4

BioShock

91
NGL93
BioShock
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf77Setting68
5

Half-Life 2: Episode One

90
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting69
6

Doom: The Dark Ages

90
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativFantasySci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock Infinite ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting.

Erschien 12 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting67
7

Half-Life 2: Episode Two

90
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting61
8

Half-Life 2: VR Mod

88
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Spannung und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus82Setting69
9

Thief

85
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting58Kampf57
10

Scorn

82
NGL71
Scorn
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveAuf Xbox · PC · PS5

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung.

Erschien 9 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting69Kampf64
11

System Shock

82
NGL87
System Shock
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf74Setting45
12

Dead Space

78
NGL91
Dead Space
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-Fi
Jahr 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

Dieselbe Familie wie BioShock Infinite: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf69Setting56Optik0
13

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

71
NGL83
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
ShooterFPS
EinzelspielerFantasySci-FiEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2009Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Genre wie bei BioShock Infinite, und damit: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Optik72Setting62Progression0
14

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

77
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu BioShock Infinite: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Es erschien 18 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting42
15

Super Metroid

71
NGL100
Super Metroid
ShooterFPS
EinzelspielerNarrativDüsterSci-FiErkundung
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Genre wie bei BioShock Infinite, und damit: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting40Progression0Optik0

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