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BioShock Infinite

29 Spiele mit Nahkampf wie BioShock Infinite die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 39 zu BioShock Infinite ähnlichen Spiele gefiltert und die 29 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Call of Juarez: Gunslinger, BioShock und Half-Life 2: Episode One führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu BioShock Infinite.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2013Dev Irrational Games

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu BioShock Infinite Call of Juarez: Gunslinger — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. BioShock und Half-Life 2: Episode One folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie BioShock Infinite

29 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit BioShock Infinite. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Juarez: Gunslinger

93
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHistorischFantasyFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting69
2

BioShock

91
NGL93
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterHorrorSci-FiBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf77Setting68
3

Half-Life 2: Episode One

90
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting69
4

Doom: The Dark Ages

90
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativFantasySci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock Infinite ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting.

Erschien 12 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting67
5

Half-Life 2: Episode Two

90
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting61
6

Singularity

90
NGL85
Singularity
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorFantasyHistorischBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Progression86
7

Half-Life 2: VR Mod

88
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Spannung und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus82Setting69
8

Turok: Dinosaur Hunter

86
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyHistorischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting85
9

Thief

85
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting58Kampf57
10

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

77
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu BioShock Infinite: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Es erschien 18 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting42
11

Supraland

74
NGL84
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 6 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression0
12

PAKO 2

67
NGL95
PAKO 2
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüster
Jahr 2017Dev Tree Men GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Was von BioShock Infinite bleibt: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung72Optik0
13

Shadow Warrior Classic Redux

66
NGL77
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Was es BioShock Infinite nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung57
14

Half-Life 2: Lost Coast

66
NGL78
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Free-to-Play-Zugang.

Es erschien 8 Jahre vor BioShock Infinite — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting42
15

ODDCORE

64
NGL89
ODDCORE
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIAuf iOS · Android · Nintendo

Wenn dir BioShock Infinite gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: präzises Platforming.

Erschien 5 Jahre nach BioShock Infinite.

Genre100Kampf100Modus100Optik100

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