Project Zomboid

Dieselbe Familie wie Barotrauma: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und postapokalyptische Welt.
Es erschien 10 Jahre vor Barotrauma — technisch merkt man das.









