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theHunter: Call of the Wild™

16 Jogos de combate furtividade similares a theHunter: Call of the Wild™ que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a theHunter: Call of the Wild™ para manter os 16 que se encaixam na categoria «Furtividade». theHunter Classic, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Aliens vs. Predator lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com theHunter: Call of the Wild™.

NextGameLike75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
RelaxanteNarrativoMultijogadorCo-op
Ano 2017Dev Expansive Worlds

Resposta rápida

Dentro da categoria «Furtividade», o jogo mais similar a theHunter: Call of the Wild™ é theHunter Classic — com pontuação de similaridade de 88/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Aliens vs. Predator vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate furtividade similares a theHunter: Call of the Wild™

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com theHunter: Call of the Wild™. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

theHunter Classic

88
NGL50
theHunter Classic
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineÀ distânciaFurtividadeMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

O que o aproxima de theHunter: Call of the Wild™ é exploração de mundo aberto, combate à distância e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. A isso soma exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Separam-se em estrutura: aqui entra combate corpo a corpo e acesso free-to-play.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Combate94Estrutura68
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
O mais parecido em estrutura
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de theHunter: Call of the Wild™ e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: atmosfera sombria e opressiva, e sistemas de loot e equipamento.

É 8 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate89Progressão61Modo57
3

Aliens vs. Predator

69
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaFurtividadeNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a theHunter: Call of the Wild™ passa por forte foco narrativo, combate à distância e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Visual100Modo84Combate82Clima29
4

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

68
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de theHunter: Call of the Wild™ e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: atmosfera sombria e opressiva.

É 9 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Combate88Estrutura73Modo57
5

Deus Ex

60
NGL89
Deus Ex
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de theHunter: Call of the Wild™ e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: sistemas de RPG profundos e combate corpo a corpo.

É 17 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate91Estrutura69Modo56Clima51
6

Call of Juarez

57
NGL77
Call of Juarez
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeÀ distânciaNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

No papel é o que theHunter: Call of the Wild™ é — forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e modo: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

É 11 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate86Modo57Clima34
7

Dead Space 3

65
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadeNarrativo
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

Mesma família de theHunter: Call of the Wild™: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Gênero100Modo100Combate54Clima31Progressão0Visual0
8

Evolve

58
NGL75
Evolve
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineFurtividadePrimeira pessoa
Ano 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesEm PS4 · PC · Xbox

Com theHunter: Call of the Wild™ compartilha mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Visual72Combate71
9

Call of Juarez: The Cartel

58
NGL51
Call of Juarez: The Cartel
ShooterFPS
Co-opUm jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoa
Ano 2011Dev Techland · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

O que se mantém de theHunter: Call of the Wild™ é mecânicas de furtividade, jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é combate corpo a corpo.

Gênero100Visual100Modo84Combate54
10

I.G.I.-2: Covert Strike

53
NGL68
I.G.I.-2: Covert Strike
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoa
Ano 2003Dev Innerloop Studios · CodemastersEm PC

Coincide com theHunter: Call of the Wild™ em mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo.

É 14 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate71Modo55
11

Crysis 2

52
NGL87
Crysis 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoaCorpo a corpo
Ano 2011Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de theHunter: Call of the Wild™, e com ele mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e combate — o que é seu é combate corpo a corpo.

Gênero100Visual100Combate63Modo55
12

Soldier of Fortune

47
NGL90
Soldier of Fortune
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoaCorpo a corpo
Ano 2000Dev Runecraft · Majesco EntertainmentEm Linux · PC

O gênero o coloca ao lado de theHunter: Call of the Wild™, e com ele mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 17 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate63Modo55
13

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

47
NGL81
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoaCorpo a corpo
Ano 2009Dev Tigon Studios · Atari, Inc.Em PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de theHunter: Call of the Wild™ e, com ele, mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 8 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate63Modo55
14

The Operative: No One Lives Forever

47
NGL68
The Operative: No One Lives Forever
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoaCorpo a corpo
Ano 2000Dev Monolith Productions · Fox InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de theHunter: Call of the Wild™ e, com ele, mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 17 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate63Modo55
15

GoldenEye 007

46
NGL88
GoldenEye 007
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadePrimeira pessoaOffline
Ano 1997Dev Rare · Nintendo

Seu ponto de contato com theHunter: Call of the Wild™ é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo offline.

É 20 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate71Modo43

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