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The Last of Us Part II

22 Jogos como The Last of Us Part II para PC que você deveria experimentar

Jogos como The Last of Us Part II · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a The Last of Us Part II para manter os 22 que se encaixam na categoria «PC». Cronos: The New Dawn, The Thing e Alan Wake II lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Last of Us Part II.

NextGameLike93/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2020Dev Naughty Dog
Lojas

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Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a The Last of Us Part II é Cronos: The New Dawn — com pontuação de similaridade de 81/100. The Thing e Alan Wake II vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como The Last of Us Part II para PC

22 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Last of Us Part II. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Cronos: The New Dawn

81
NGL84
Cronos: The New Dawn
A correspondência mais alta
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
Ano 2025Dev Bloober TeamEm Xbox · Linux · Switch

Se The Last of Us Part II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é design de puzzles.

Lançado 5 anos depois de The Last of Us Part II.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário68
2

The Thing

80
NGL69
The Thing
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoaFicção científica
Ano 2002Dev Computer Artworks · Black Label GamesEm PC

Se The Last of Us Part II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

É 18 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário52
3

Alan Wake II

79
NGL93
Alan Wake II
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoaNarrativo
Ano 2023Dev Remedy Entertainment · Epic Games PublishingEm Xbox · PC · PS5

Coincide com The Last of Us Part II em atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é exploração e descoberta, e forte foco narrativo.

Lançado 3 anos depois de The Last of Us Part II.

Gênero100Modo100Visual100Clima79Cenário68
4

Dino Crisis 2

78
NGL90
Dino Crisis 2
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoaNarrativo
Ano 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Seu ponto de contato com The Last of Us Part II é atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

É 20 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima71Cenário52
5

Death Stranding 2: On the Beach

72
NGL93
Death Stranding 2: On the Beach
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeSombrioTerrorTerceira pessoa
Ano 2025Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Se The Last of Us Part II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de furtividade, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Lançado 5 anos depois de The Last of Us Part II.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate78Cenário52
6

The Suffering

70
NGL82
The Suffering
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
Ano 2004Dev Surreal Software · Midway GamesEm PC

Se The Last of Us Part II funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em cenário.

É 16 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário68
7

Metal Gear Solid 2: Substance

65
NGL80
Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaTático
Ano 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PC

O fio que leva de volta a The Last of Us Part II passa por mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate tático.

É 18 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate68
8

Tomb Raider: The Angel of Darkness

62
NGL61
Tomb Raider: The Angel of Darkness
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoaCorpo a corpo
Ano 2003Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que The Last of Us Part II faz: atmosfera sombria e opressiva, cenário de terror, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate corpo a corpo.

É 17 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima90Cenário68Combate0
9

Mega Man Legends

60
Mega Man Legends
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaFicção científica
Ano 1997Dev Capcom Production Studio 2 · CapcomEm PlayStation 3 · PC

Com The Last of Us Part II compartilha foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 23 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Cenário0
10

Twisted Metal

60
NGL75
Twisted Metal
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerceira pessoaMultijogadorNarrativo
Ano 1995Dev Eat Sleep Play Inc. · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Coincide com The Last of Us Part II em atmosfera sombria e opressiva, foco em um jogador, e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

É 25 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Clima71Modo54
11

True Crime: Streets of LA

59
NGL74
True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
Um jogadorFurtividadeTerceira pessoaCorpo a corpoNarrativo
Ano 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEm PC · Mac

Está junto de The Last of Us Part II por bons motivos: mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

É 17 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate86Clima0Cenário0
12

The Punisher

58
NGL79
The Punisher
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaNarrativo
Ano 2004Dev Volition · THQEm PC

Com The Last of Us Part II compartilha foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é forte foco narrativo.

É 16 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima0
13

True Crime: New York City

58
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaNarrativoMundo sandboxMundo aberto
Ano 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileEm PC

Em comum com The Last of Us Part II: foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra forte foco narrativo.

É 15 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Clima0
14

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

56
NGL85
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaTático
Ano 2025Dev Konami Digital Entertainment · KonamiEm Xbox · PC · PS5

O que se mantém de The Last of Us Part II é foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra combate tático.

Lançado 5 anos depois de The Last of Us Part II.

Gênero100Modo100Visual100Combate0
15

Tomb Raider: The Last Revelation

56
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaCorpo a corpo
Ano 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEm PlayStation 3 · PC · Mac

Seu ponto de contato com The Last of Us Part II é foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 21 anos anterior a The Last of Us Part II, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate0

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