Getting Over It with Bennett Foddy

Coincide com Super Meat Boy em dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.
Lançado 7 anos depois de Super Meat Boy.

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Filtramos os 29 jogos similares a Super Meat Boy para manter os 22 que se encaixam na categoria «Aventura». Getting Over It with Bennett Foddy, The End Is Nigh e Sonic the Hedgehog lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Super Meat Boy.
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Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Super Meat Boy é Getting Over It with Bennett Foddy — com pontuação de similaridade de 75/100. The End Is Nigh e Sonic the Hedgehog vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Super Meat Boy. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Coincide com Super Meat Boy em dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.
Lançado 7 anos depois de Super Meat Boy.

O fio que leva de volta a Super Meat Boy passa por dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. Distingue-se por atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.
Lançado 7 anos depois de Super Meat Boy.

Com Super Meat Boy compartilha dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. O que traz de próprio: combate corpo a corpo e mundo de fantasia.
É 19 anos anterior a Super Meat Boy, com o que isso implica tecnicamente.

Com Super Meat Boy compartilha dificuldade punitiva, foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.
Lançado 13 anos depois de Super Meat Boy.

Coincide com Super Meat Boy em dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em visual: mecânicas de tiro e combate corpo a corpo.
Lançado 8 anos depois de Super Meat Boy.

O que se mantém de Super Meat Boy é dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.
Lançado 10 anos depois de Super Meat Boy.

Seu ponto de contato com Super Meat Boy é dificuldade punitiva e foco em um jogador. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo.

Mesma família de Super Meat Boy: dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo e visual — o que é seu é gameplay multijogador.
Lançado 6 anos depois de Super Meat Boy.

Em comum com Super Meat Boy: dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.
Lançado 13 anos depois de Super Meat Boy.

Seu ponto de contato com Super Meat Boy é dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. Separam-se em modo: aqui entra jogo cooperativo.
Lançado 4 anos depois de Super Meat Boy.

Coincide com Super Meat Boy em dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.
Lançado 3 anos depois de Super Meat Boy.

Mesmo gênero de Super Meat Boy e, com ele, dificuldade punitiva, foco em um jogador e apresentação em 2D. A distância está em modo e visual — o que é seu é jogo cooperativo.

Com Super Meat Boy compartilha tom casual e acessível, plataforma de precisão, e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em gênero: aqui entra design de puzzles.
Lançado 3 anos depois de Super Meat Boy.

Em comum com Super Meat Boy: plataforma de precisão, dificuldade punitiva e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em gênero: design de puzzles.

Seu ponto de contato com Super Meat Boy é tom casual e acessível, plataforma de precisão, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. A distância está em gênero — o que é seu é design de puzzles.
Lançado 3 anos depois de Super Meat Boy.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
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Às vezes o que você quer não é um clone de Super Meat Boy, e sim saber quais são os melhores jogos de plataforma de precisão e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de plataforma é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.