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Ricochet

36 Jogos de combate corpo a corpo similares a Ricochet que você deveria experimentar

Jogos como Ricochet · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Ricochet para manter os 36 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Prey, Singularity e BioShock 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Ricochet.

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GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
Multijogador
Ano 2000Dev Valve Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Ricochet é Prey — com pontuação de similaridade de 81/100. Singularity e BioShock 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Ricochet

36 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Ricochet. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Prey

81
NGL79
Prey
A correspondência mais alta
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentEm Linux · PC · Mac

O que o aproxima de Ricochet é combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. A isso soma visão em primeira pessoa. O que é seu é foco em um jogador.

Lançado 6 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo78
2

Singularity

78
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Ricochet em combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de terror.

Lançado 10 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo78Cenário40
3

BioShock 2

78
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Em comum com Ricochet: combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo.

Lançado 10 anos depois de Ricochet.

Gênero100Visual100Combate85Modo78Cenário71
4

Half-Life 2: VR Mod

78
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Está junto de Ricochet por bons motivos: combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de terror e foco em um jogador.

Do mesmo estúdio: Valve Software.

Gênero100Combate100Visual100Modo68Cenário63
5

Resident Evil 7 Biohazard

72
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoaUm jogador
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com Ricochet é combate corpo a corpo, gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é cenário de terror.

Lançado 17 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário0
6

Half-Life Deathmatch: Source

71
NGL67
Half-Life Deathmatch: Source
O mais parecido em modo
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Ricochet é combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa.

Do mesmo estúdio: Valve Software.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100
7

Half-Life 2: Deathmatch

69
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Se Ricochet funcionou para você por combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: espírito competitivo e competição PvP.

Do mesmo estúdio: Valve Software.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo85
8

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

68
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Ricochet em combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: narrativa de aventura e forte foco narrativo.

Gênero100Combate100Cenário83Modo78Visual71
9

Quake 4

67
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que se mantém de Ricochet é combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de terror.

Lançado 5 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo78Cenário63
10

F.E.A.R.

67
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Ricochet compartilha combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de terror.

Lançado 5 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo77Cenário54
11

Gotham City Impostors Free to Play

65
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoaCo-op
Ano 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Em comum com Ricochet: combate à distância, gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por jogo cooperativo e árvore de habilidades.

Lançado 12 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo79
12

Sanctum

64
NGL74
Sanctum
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Coffee Stain StudiosDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

O que o aproxima de Ricochet é combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: foco em um jogador.

Lançado 11 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo46
13

ROUNDS

64
ROUNDS
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distância2D
Ano 2020Dev draggonairEm Web

Coincide com Ricochet em combate corpo a corpo e gameplay multijogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 20 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
14

Quake II

64
NGL89
Quake II
ShooterFPS
MultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Dev Head Games PublishingEm PC

No papel é o que Ricochet é — combate à distância, cenário de ficção científica e gameplay multijogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de terror e foco em um jogador.

Gênero100Combate100Visual100Cenário63Modo53
15

Penguins Arena: Sedna's World

64
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoaUm jogador
Ano 2008Dev FrogamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Ricochet passa por combate corpo a corpo, gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: tom casual e acessível, e foco em um jogador.

Lançado 8 anos depois de Ricochet.

Gênero100Combate100Visual100Modo70

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