The Binding of Isaac: Rebirth

No papel é o que Nuclear Throne é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e visão isométrica. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.




