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God of War Ragnarök

11 Jogos com ambientação mitologia similares a God of War Ragnarök que você deveria experimentar

Jogos como God of War Ragnarök · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a God of War Ragnarök para manter os 11 que se encaixam na categoria «Mitologia». The Elder Scrolls IV: Oblivion, Immortals Fenyx Rising e God of War III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com God of War Ragnarök.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG em terceira pessoa
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2022Dev SIE Santa Monica Studio

Resposta rápida

Dentro da categoria «Mitologia», o jogo mais similar a God of War Ragnarök é The Elder Scrolls IV: Oblivion — com pontuação de similaridade de 94/100. Immortals Fenyx Rising e God of War III vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação mitologia similares a God of War Ragnarök

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com God of War Ragnarök. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

The Elder Scrolls IV: Oblivion

94
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaMitologiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesEm PlayStation 3 · PC

Se God of War Ragnarök funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é mundo sandbox e cenário histórico.

É 16 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Clima85Cenário69
2

Immortals Fenyx Rising

91
NGL75
Immortals Fenyx Rising
O mais parecido em estrutura
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaNarrativoMundo abertoMitologiaFantasiaExploraçãoÁrvore de skillsTerceira pessoa3D
Ano 2020Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de God of War Ragnarök — ambos coincidem em gênero, modo e estrutura. Os dois se apoiam ainda em cenário mitológico e foco em um jogador. A distância está em clima — o que é seu é design de puzzles e cenário histórico.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário90
3

God of War III

90
NGL96
God of War III
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFantasiaMitologiaÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

Está junto de God of War Ragnarök por bons motivos: atmosfera sombria e opressiva, combate com magia, e mundo de fantasia. A isso soma árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

É 12 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário81Visual61Progressão45
4

Prince of Persia: Warrior Within

89
NGL84
Prince of Persia: Warrior Within
O mais parecido em cenário
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoMitologiaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que God of War Ragnarök faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário mitológico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e progressão: plataforma de precisão.

É 18 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Estrutura100Clima84Visual62
5

God of War II

83
NGL93
God of War II
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoFantasiaMitologiaÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

Mesmo gênero de God of War Ragnarök e, com ele, combate com magia, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: sistemas de loot e equipamento.

É 15 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate81Cenário81Visual61Progressão45
6

God of War: Chains of Olympus

82
NGL88
God of War: Chains of Olympus
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaÀ distânciaFantasiaMitologiaÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2008Dev Ready At Dawn · Sony Computer Entertainment

Mesmo gênero de God of War Ragnarök e, com ele, combate com magia, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: sistemas de loot e equipamento.

É 14 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário81Combate73Visual61Progressão45
7

Prince of Persia: The Two Thrones

81
NGL83
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoFantasiaMitologiaTerceira pessoa
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de God of War Ragnarök: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e combate — o que é seu é mecânicas de furtividade.

É 17 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Combate62Visual62Clima61
8

Rise of the Argonauts

81
NGL60
Rise of the Argonauts
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorCorpo a corpoMagiaFantasiaMitologiaTerceira pessoa
Ano 2008Dev Liquid Entertainment · CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de God of War Ragnarök é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual: aqui entra cenário histórico.

É 14 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário83Combate82Visual62
9

Final Fantasy X-2

78
NGL75
Final Fantasy X-2
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaMitologiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2003Dev Square Product Development Division 1 · Square Enix

Está junto de God of War Ragnarök por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e clima: aqui entra apresentação em 2D.

É 19 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Cenário85Combate81Progressão70
10

Persona 4

78
NGL93
Persona 4
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorMagiaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaMitologiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev AtlusEm PlayStation 3

O que o aproxima de God of War Ragnarök é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate com magia, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual e clima — o que é seu é combate tático.

É 14 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Estrutura100Progressão70Combate69
11

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

54
NGL61
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
RPGRPG de açãoARPG em terceira pessoa
Um jogadorFantasiaMitologiaÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2006Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Mesmo gênero de God of War Ragnarök e, com ele, mundo de fantasia, foco em um jogador e árvore de habilidades. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: sistemas de loot e equipamento, e cenário de ficção científica.

É 16 anos anterior a God of War Ragnarök, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário63Visual61Progressão45

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