Immortals Fenyx Rising

Se God of War II funcionou para você por combate corpo a corpo, cenário mitológico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. A distância está em progressão e visual — o que é seu é exploração e descoberta, e apresentação em 3D.
Lançado 13 anos depois de God of War II.




