Slay the Spire

Se FORCED SHOWDOWN funcionou para você por dificuldade punitiva, geração procedural e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. A isso soma sistemas de loot e equipamento, e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra apresentação em 2D.
Lançado 3 anos depois de FORCED SHOWDOWN.




