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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

50 Jogos como Fallout Tactics: Brotherhood of Steel que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna Fallout Tactics: Brotherhood of Steel único: sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Após medir 14 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Fallout 2, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game e Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura lideram o ranking, com Fallout 2 no topo (82/100).

NextGameLike73/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2001Dev Micro Forte

Resposta rápida

O jogo mais similar a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel é Fallout 2 — com pontuação de similaridade de 82/100. Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game e Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura vêm logo atrás.

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1

Fallout 2

82
NGL94
Fallout 2
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPós-apocalípticoFicção científicaExploraçãoIsométrico
Ano 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — ambos coincidem em gênero, combate e clima. O terreno comum chega também a mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo: design de puzzles.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Estrutura100Progressão100
2

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

79
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPós-apocalípticoFicção científicaExploraçãoIsométrico
Ano 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — ambos coincidem em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é dificuldade punitiva.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual90
3

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

74
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaExploraçãoIsométrico
Ano 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentEm PC

Compartilha o essencial do que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate com magia e mundo de fantasia.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Modo72Progressão54
4

Final Fantasy Tactics Advance

73
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
O mais parecido em modo
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Vem do mesmo gênero de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate56Cenário0
5

Mutant Year Zero: Road to Eden

74
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoNarrativoPós-apocalípticoFicção científicaIsométrico
Ano 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomEm PS4 · PC · Xbox

Compartilha o essencial do que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel faz: forte foco narrativo, combate tático e mundo pós-apocalíptico. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em progressão e modo — o que é seu é árvore de habilidades.

Lançado 17 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo56
6

Fire Emblem: The Sacred Stones

72
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

No papel é o que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate com magia e mundo de fantasia.

Lançado 3 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Modo100Visual71Combate56Cenário0
7

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

67
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2013Dev Overhaul Games · BeamdogEm PS4 · Linux · Android

Se Fallout Tactics: Brotherhood of Steel funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e modo: aqui entra combate com magia e mundo de fantasia.

Lançado 12 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Combate58Progressão57
8

Silent Storm Gold Edition

65
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeFicção científicaIsométrico
Ano 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicDuração ~2hEm PC

No papel é o que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel é — combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário histórico.

Lançado 3 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Combate100Visual100Modo56Cenário35
9

Fire Emblem

62
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMagia
Ano 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

O gênero o coloca ao lado de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra combate com magia e mundo de fantasia.

Gênero100Visual71Combate56Modo55Cenário0
10

Icewind Dale II

62
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEm PC

O que o aproxima de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel é exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate à distância e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Combate21
11

Transistor

61
NGL90
Transistor
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 2014Dev Supergiant GamesEm PS4 · Linux · PC

No papel é o que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel é — forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em progressão e cenário: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e cenário cyberpunk.

Lançado 13 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Clima100Visual72Combate70Modo56Cenário32
12

Golden Sun: The Lost Age

62
NGL80
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

Compartilha o essencial do que Fallout Tactics: Brotherhood of Steel faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate com magia e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual72Combate21
13

Dragon Age II

62
NGL79
Dragon Age II
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesma família de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma exploração e descoberta, e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Lançado 10 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Estrutura100Combate71Visual70Clima66Progressão59
14

Fire Emblem: Path of Radiance

61
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoIsométricoMagia
Ano 2005Dev Nintendo

O gênero o coloca ao lado de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: combate com magia e mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Combate56Visual56Modo55Cenário0
15

Shadowrun: Hong Kong

61
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 2015Dev Harebrained SchemesEm Linux · PC · Mac

Mesma família de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário cyberpunk.

Lançado 14 anos depois de Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Gênero100Clima100Visual100Combate64Modo56Cenário25

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