Lords of the Fallen

A semelhança com ELDEN RING é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, clima e cenário. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo.

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Filtramos os 47 jogos similares a ELDEN RING para manter os 33 que se encaixam na categoria «Xbox». Lords of the Fallen, Dark Souls III e Ashen lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com ELDEN RING.
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Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a ELDEN RING é Lords of the Fallen — com pontuação de similaridade de 93/100. Dark Souls III e Ashen vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com ELDEN RING. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

A semelhança com ELDEN RING é das mais altas da lista: os dois se encontram em gênero, clima e cenário. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo.

O que o aproxima de ELDEN RING é dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, clima e cenário. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde se afastam é em combate.
Do mesmo estúdio: FromSoftware.

Mesma família de ELDEN RING: dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e jogo cooperativo. A distância está em combate e cenário — o que é seu é mecânicas de sobrevivência.

Mesmo gênero de ELDEN RING e, com ele, dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: sistemas de loot e equipamento, e mundo pós-apocalíptico.

Está junto de ELDEN RING por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Separam-se em visual e cenário: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e cenário de terror.

Vem do mesmo gênero de ELDEN RING e compartilha dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate tático e cenário de ficção científica.
Do mesmo estúdio: FromSoftware.

Compartilha o essencial do que ELDEN RING faz: dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário medieval e foco em um jogador. Onde se afastam é em modo.
É 8 anos anterior a ELDEN RING, com o que isso implica tecnicamente.

No papel é o que ELDEN RING é — dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta, e gameplay multijogador. Separam-se em modo e combate: aqui entra cenário de terror.

Mesmo gênero de ELDEN RING e, com ele, dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a apresentação em 3D e foco em um jogador. Onde se afastam é em modo e cenário.

O que o aproxima de ELDEN RING é dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em gênero, estrutura e progressão. Os dois se apoiam ainda em árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário de ficção científica.

O fio que leva de volta a ELDEN RING passa por sistemas de RPG profundos, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário medieval e foco em um jogador.
É 11 anos anterior a ELDEN RING, com o que isso implica tecnicamente.

Compartilha o essencial do que ELDEN RING faz: dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em modo e combate: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e plataforma de precisão.

Mesmo gênero de ELDEN RING e, com ele, dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e mundo de fantasia. A distância está em modo e cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Compartilha o essencial do que ELDEN RING faz: dificuldade punitiva, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma mundo de fantasia e foco em um jogador. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de terror.

Em comum com ELDEN RING: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em modo.
É 15 anos anterior a ELDEN RING, com o que isso implica tecnicamente.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Se ELDEN RING deixou você querendo mais, aqui dá para afinar a busca. Foi sombrio ou narrativo que te fisgou? Tem uma lista só disso. E se você joga em Nintendo Switch, PS5, Xbox e Celular, filtre pela sua plataforma e pule os jogos que não vai conseguir jogar.
Às vezes o que você quer não é um clone de ELDEN RING, e sim saber quais são os melhores jogos Soulslike e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos RPG é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.