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DUSK

33 Jogos tipo Sombrio similares a DUSK que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a DUSK para manter os 33 que se encaixam na categoria «Sombrio». Quake, F.E.A.R. 2: Project Origin e Resident Evil 7 Biohazard lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DUSK.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2018Dev David Szymanski

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a DUSK é Quake — com pontuação de similaridade de 92/100. F.E.A.R. 2: Project Origin e Resident Evil 7 Biohazard vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a DUSK

33 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DUSK. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Quake

92
NGL92
Quake
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de DUSK é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma competição PvP e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 22 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo79Cenário55
2

F.E.A.R. 2: Project Origin

88
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
O mais parecido em cenário
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que DUSK faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo78
3

Resident Evil 7 Biohazard

87
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Se DUSK funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. O que é seu é narrativa de aventura e mecânicas de crafting.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo73
4

F.E.A.R.

87
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que DUSK faz: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por cenário de ficção científica e acesso free-to-play.

É 13 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo77Cenário74
5

Quake 4

87
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Se DUSK funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por cenário de ficção científica.

É 13 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo78Cenário70
6

Half-Life 2: VR Mod

86
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

Se DUSK funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de ficção científica.

É 14 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo73Cenário69
7

Singularity

85
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de DUSK é atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo78Cenário43
8

BioShock 2

85
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Em comum com DUSK: forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate87Modo78Cenário66
9

DOOM 3

84
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que DUSK faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

É 14 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário74Modo60
10

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

83
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de DUSK é forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

É 10 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate78Modo78Cenário47
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Coincide com DUSK em forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

É 9 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate78Modo78Cenário41
12

Left 4 Dead

83
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Compartilha o essencial do que DUSK faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

É 10 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Cenário72Modo51
13

Aliens vs. Predator

82
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que DUSK é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

É 8 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate85Cenário69Modo58
14

Killing Floor

82
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de DUSK e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica e jogo cooperativo.

É 9 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual86Cenário61Modo47
15

F.E.A.R. Extraction Point

77
NGL87
F.E.A.R. Extraction Point
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2006Dev TimeGate Studios · Vivendi Universal GamesEm PC

Se DUSK funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate — o que é seu é cenário de ficção científica.

É 12 anos anterior a DUSK, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Cenário92Modo77Combate43

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