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Dungeon Siege

23 Jogos de combate tático similares a Dungeon Siege que você deveria experimentar

Jogos como Dungeon Siege · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Dungeon Siege para manter os 23 que se encaixam na categoria «Tático». Dungeon Siege II, Baldur's Gate: Dark Alliance II e Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Dungeon Siege.

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroRPGSubgêneroRPG de açãoSub-subgêneroARPG isométrico
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2002Dev Gas Powered Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Dungeon Siege é Dungeon Siege II — com pontuação de similaridade de 95/100. Baldur's Gate: Dark Alliance II e Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Dungeon Siege

23 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dungeon Siege. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Dungeon Siege II

95
NGL78
Dungeon Siege II
A correspondência mais alta
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaTáticoFantasiaExploraçãoLootIsométrico
Ano 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDuração ~1hEm PC

O que se mantém de Dungeon Siege é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

Do mesmo estúdio: Gas Powered Games.

Gênero100Modo100Cenário100Combate83Progressão70Visual63
2

Baldur's Gate: Dark Alliance II

91
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Co-opMultijogadorUm jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaFantasiaExploraçãoLootIsométrico
Ano 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentEm Linux · PC · Mac

Vem do mesmo gênero de Dungeon Siege e compartilha combate corpo a corpo, mundo de fantasia e jogo cooperativo. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. A distância está em cenário e visual — o que é seu é cenário histórico e apresentação em 3D.

Gênero100Modo87Combate80Progressão74Visual49Cenário48
3

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

85
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
O mais parecido em estrutura
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoIsométrico
Ano 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentEm PC

Compartilha o essencial do que Dungeon Siege faz: exploração de mundo aberto, combate tático e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é cenário de ficção científica e mecânicas de crafting.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate81Cenário61
4

Baldur's Gate: Dark Alliance

85
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
O mais parecido em progressão
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaFantasiaExploraçãoLootIsométrico
Ano 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksEm Xbox · PS4 · Linux

O que se mantém de Dungeon Siege é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Cenário100Modo90Progressão82Combate80Visual50
5

Final Fantasy Tactics Advance

64
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
O mais parecido em combate
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Compartilha o essencial do que Dungeon Siege faz: combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Distingue-se por estratégia por turnos e combate com magia.

Gênero100Cenário100Visual100Modo91Combate85
6

Fire Emblem: The Sacred Stones

64
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Seu ponto de contato com Dungeon Siege é combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é estratégia por turnos e combate com magia.

Gênero100Cenário100Modo91Combate85Visual71
7

The Lord of the Rings: The Third Age

63
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

O fio que leva de volta a Dungeon Siege passa por combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão: árvore de habilidades.

Gênero100Cenário100Modo91Combate85Visual72Progressão0
8

Fire Emblem: Path of Radiance

54
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 2005Dev Nintendo

No papel é o que Dungeon Siege é — combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: apresentação em 2D.

Lançado 3 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Cenário100Combate85Visual56Modo46
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

54
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaFantasiaIsométrico
Ano 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Está junto de Dungeon Siege por bons motivos: combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Cenário100Combate85Visual56Modo46
10

Dragon Age: Inquisition

92
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoFantasiaExploraçãoIsométrico
Ano 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Dungeon Siege: exploração de mundo aberto, combate tático e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e gameplay multijogador. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é cenário histórico e árvore de habilidades.

Lançado 12 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate81Visual70Cenário49
11

How to Survive

86
NGL84
How to Survive
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoLootExploraçãoIsométrico
Ano 2013Dev EKO Software · 505 GamesEm PlayStation 3 · PC

O gênero o coloca ao lado de Dungeon Siege, e com ele exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário de terror e mecânicas de crafting.

Lançado 11 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Estrutura100Combate82Modo78Visual70Progressão48
12

Divine Divinity

83
NGL86
Divine Divinity
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorCo-opCorpo a corpoTáticoMundo abertoFantasiaExploraçãoIsométrico
Ano 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentEm PC

Se Dungeon Siege funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e mundo de fantasia, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e jogo cooperativo. Onde os dois se bifurcam é em progressão e combate: combate com magia.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Modo72Combate56
13

Divinity: Original Sin

79
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaTáticoMundo abertoFantasiaExploraçãoIsométrico
Ano 2014Dev Larian StudiosEm PC · Mac

O que o aproxima de Dungeon Siege é exploração de mundo aberto, combate à distância e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em progressão e cenário: aqui entra combate com magia e cenário histórico.

Lançado 12 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate66Cenário46
14

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

78
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoFantasiaExploraçãoIsométrico
Ano 2013Dev Overhaul Games · BeamdogEm PS4 · Linux · Android

O que o aproxima de Dungeon Siege é exploração de mundo aberto, combate tático e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, cenário e estrutura. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e combate: combate com magia e árvore de habilidades.

Lançado 11 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Modo77Combate60
15

Dragons and Titans

71
NGL47
Dragons and Titans
RPGRPG de açãoARPG isométrico
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoFantasiaIsométrico
Ano 2014Dev Wyrmbyte · Versus EvilDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Dungeon Siege: combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: recursos online.

Lançado 12 anos depois de Dungeon Siege.

Gênero100Cenário100Visual100Combate81Modo62

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