Singularity

Si incontra con Ricochet su combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione horror.
Uscito 10 anni dopo Ricochet.

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Ricochet mantenendo i 22 che rientrano nella categoria «PlayStation». Singularity, BioShock 2 e Resident Evil 7 Biohazard guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Ricochet.
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Ricochet è Singularity — con un punteggio di similarità di 78/100. BioShock 2 e Resident Evil 7 Biohazard seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Ricochet. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Si incontra con Ricochet su combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione horror.
Uscito 10 anni dopo Ricochet.

In comune con Ricochet: combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. Ciò che porta di suo: sistemi RPG profondi e forte focus narrativo.
Uscito 10 anni dopo Ricochet.

Il suo punto di contatto con Ricochet è combattimento corpo a corpo, gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione horror.
Uscito 17 anni dopo Ricochet.

Si incontra con Ricochet su combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. Ciò che porta di suo: narrazione d'avventura e forte focus narrativo.

Con Ricochet condivide combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione horror.
Uscito 5 anni dopo Ricochet.

In comune con Ricochet: combattimento a distanza, gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Si distingue per gioco cooperativo e albero delle abilità.
Uscito 12 anni dopo Ricochet.

Con Ricochet condivide combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo post-apocalittico.
Uscito 9 anni dopo Ricochet.

In comune con Ricochet: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. Ciò che porta di suo: focus giocatore singolo.
Uscito 11 anni dopo Ricochet.

Sta vicino a Ricochet per buoni motivi: combattimento a distanza, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su combattimento e ambientazione: qui entra ambientazione cyberpunk.
Uscito 16 anni dopo Ricochet.

Il suo punto di contatto con Ricochet è combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica — il suo terreno è telecamera in terza persona.
Uscito 12 anni dopo Ricochet.

Si incontra con Ricochet su combattimento a distanza, gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione horror.
Uscito 9 anni dopo Ricochet.

Il filo che riporta a Ricochet passa per combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su modalità: qui entra focus giocatore singolo.
Uscito 11 anni dopo Ricochet.

Il filo che riporta a Ricochet passa per combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su combattimento: qui entra meccaniche stealth.
Uscito 11 anni dopo Ricochet.

Il filo che riporta a Ricochet passa per combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona. La distanza sta in combattimento — il suo terreno è meccaniche stealth.
Uscito 9 anni dopo Ricochet.

In comune con Ricochet: combattimento corpo a corpo, ambientazione sci-fi e gameplay multigiocatore. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su modalità: qui entra focus giocatore singolo.
Uscito 17 anni dopo Ricochet.
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