UOS Prototype

Corrispondenze così sono rare: incontra Prototype su genere, combattimento e modalità. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo.
Dello stesso studio: Activision.

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Prototype mantenendo i 33 che rientrano nella categoria «PlayStation». UOS Prototype, Prototype 2 e Dead Rising guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Prototype.
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Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Prototype è UOS Prototype — con un punteggio di similarità di 95/100. Prototype 2 e Dead Rising seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Prototype. Ognuno è stato valutato su 21 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Corrispondenze così sono rare: incontra Prototype su genere, combattimento e modalità. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo.
Dello stesso studio: Activision.

Ciò che lo avvicina a Prototype è atmosfera cupa e opprimente, esplorazione open world, e combattimento corpo a corpo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione — il suo terreno è gameplay multigiocatore.
Uscito 3 anni dopo Prototype.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Prototype: atmosfera cupa e opprimente, mondo sandbox, e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è combattimento e ambientazione: difficoltà punitiva.

Se Prototype ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, mondo sandbox, e ambientazione horror, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Si separano su progressione e ambientazione.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Prototype: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è estetica anime.
Uscito 6 anni dopo Prototype.

Stessa famiglia di Prototype: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge telecamera in terza persona e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra mondo fantasy e visuale in prima persona.

La somiglianza con Prototype è tra le più alte della lista: i due si incontrano su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su mondo post-apocalittico e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione — il suo terreno è meccaniche di sparatutto.
Uscito 10 anni dopo Prototype.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Prototype: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a ambientazione horror e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e struttura: mondo fantasy.
Uscito 9 anni dopo Prototype.

Di tutto quello che c'è qui, è la cosa più vicina a Prototype — entrambi coincidono su genere, modalità e atmosfera. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.
Uscito 5 anni dopo Prototype.

Ciò che lo avvicina a Prototype è mondo sandbox, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. Il terreno comune arriva anche a sistemi di loot ed equipaggiamento e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è combattimento: simulazione sportiva.

Si incontra con Prototype su atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona. La distanza sta in ambientazione.

Si incontra con Prototype su atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione medievale.
Uscito 10 anni dopo Prototype.

Il filo che riporta a Prototype passa per ambientazione sci-fi, focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Si separano su ambientazione.

Se Prototype ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e meccaniche stealth, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su ambientazione horror e focus giocatore singolo. La distanza sta in progressione e struttura — il suo terreno è design di enigmi e combattimento a distanza.
Uscito 5 anni dopo Prototype.

Ciò che lo avvicina a Prototype è esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e struttura. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Si separano su ambientazione: qui entra ambientazione storica.
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A volte quello che vuoi non è un clone di Prototype, ma sapere quali sono i migliori giochi tipo Action RPG in terza persona e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi RPG è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.