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Overgrowth

37 Giochi con combattimento corpo a corpo simili a Overgrowth che dovresti provare

Giochi come Overgrowth · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 48 giochi simili a Overgrowth mantenendo i 37 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Naval Warfare, Guacamelee! 2 e Shank 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Overgrowth.

NextGameLike63/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAzioneSottogenereHack and Slash
Tags
OscuroHardcoreOfflineGiocatore singolo
Anno 2017Dev Wolfire
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Risposta rapida

Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a Overgrowth è Naval Warfare — con un punteggio di similarità di 80/100. Guacamelee! 2 e Shank 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento corpo a corpo simili a Overgrowth

37 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Overgrowth. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

2

Guacamelee! 2

81
NGL88
Guacamelee! 2
La corrispondenza più alta
AzioneHack and Slash
Co-opOfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreFantasyEsplorazione
Anno 2018Dev Drinkbox StudiosSu PS4 · PC · Xbox

Se Overgrowth ti è piaciuto per difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e gioco cooperativo. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: forte focus narrativo e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione100Combattimento64Atmosfera59
3

Shank 2

75
NGL80
Shank 2
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOfflineCorpo a corpoOscuro
Anno 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · Linux · PC

Sulla carta è quello che è Overgrowth — atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera70Combattimento64Grafica0
4

Shank

75
NGL77
Shank
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloCo-opMultigiocatoreOfflineCorpo a corpoOscuro
Anno 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Overgrowth e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera70Combattimento64Grafica0
5

Dragon Ball: Xenoverse

71
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoMondo apertoFantasyEsplorazioneTerza persona
Anno 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Stessa famiglia di Overgrowth: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e progressione: qui entra estetica anime e albero delle abilità.

Genere100Modalità70Combattimento63Grafica58Struttura42Progressione40
6

Evil West

70
NGL73
Evil West
Il più simile per grafica
AzioneHack and Slash
Co-opGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoOscuroFantasyTerza persona
Anno 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Il genere lo mette accanto a Overgrowth, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona e gioco cooperativo. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e ambientazione storica.

Uscito 5 anni dopo Overgrowth.

Genere100Grafica100Modalità66Combattimento64Atmosfera57Ambientazione35
7

Sacred Citadel

69
NGL57
Sacred Citadel
AzioneHack and Slash
MultigiocatoreGiocatore singoloOfflineCo-opCorpo a corpoOscuroFantasy
Anno 2013Dev Deep SilverDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Overgrowth e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è progressione e grafica: sistemi di loot ed equipaggiamento e presentazione in 2D.

Genere100Ambientazione100Modalità93Atmosfera70Combattimento64Progressione0
8

Golden Axe

69
NGL81
Golden Axe
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreOfflineCo-opCorpo a corpoFantasy
Anno 1989Dev SEGADurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Overgrowth, e con esso combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e combattimento: qui entra presentazione in 2D.

È precedente di 28 anni a Overgrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Combattimento64Grafica0
9

Mortal Kombat: Shaolin Monks

69
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
AzioneHack and Slash
OfflineGiocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroFantasy
Anno 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Stesso genere di Overgrowth e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy. A ciò aggiunge gioco cooperativo. Si separano su grafica e combattimento: qui entra ambientazione horror e presentazione in 2D.

È precedente di 12 anni a Overgrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera75Ambientazione61Combattimento55Grafica0
10

Double Dragon II: The Revenge

68
Double Dragon II: The Revenge
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTerza persona
Anno 1988Dev Technos Japan

Sta vicino a Overgrowth per buoni motivi: combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. La distanza sta in combattimento e grafica — il suo terreno è presentazione in 2D.

È precedente di 29 anni a Overgrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità76Grafica66Combattimento55
11

Double Dragon

68
NGL39
Double Dragon
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTerza persona
Anno 1987Dev Technos Japan · Empire Interactive

Viene dallo stesso genere di Overgrowth e condivide combattimento corpo a corpo, focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è combattimento e grafica: presentazione in 2D.

È precedente di 30 anni a Overgrowth, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità76Grafica66Combattimento55
12

Mother Russia Bleeds

68
NGL79
Mother Russia Bleeds
Il più simile per atmosfera
AzioneHack and Slash
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoOscuroHardcore
Anno 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

Stessa famiglia di Overgrowth: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione horror e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera89Combattimento64Ambientazione0Grafica0
13

Kung Fury

68
NGL69
Kung Fury
AzioneHack and Slash
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoHardcoreOscuro
Anno 2015Dev Hello There · Hello There HoldingDurata ~2hSu PC · PS · iOS

Sulla carta è quello che è Overgrowth — difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra ambientazione sci-fi e presentazione in 2D.

Genere100Modalità76Atmosfera72Combattimento63Ambientazione0Grafica0
14

Kung Fu Strike - The Warrior's Rise

67
NGL56
Kung Fu Strike - The Warrior's Rise
AzioneHack and Slash
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoHardcore
Anno 2012Dev Qooc Software · Digital TribeDurata ~1hSu PC

Stessa famiglia di Overgrowth: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è visuale isometrica.

Genere100Modalità100Atmosfera66Combattimento64Grafica0
15

Ninjin: Clash of Carrots

67
NGL83
Ninjin: Clash of Carrots
AzioneHack and Slash
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloOfflineCorpo a corpoHardcore
Anno 2018Dev Modus GamesDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Overgrowth: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. Dove i due divergono è ambientazione e progressione: combattimento a distanza ed estetica anime.

Genere100Modalità85Atmosfera70Combattimento47Ambientazione0Progressione0

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