Ato

Corrispondenze così sono rare: incontra FEZ su genere, modalità e ambientazione. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera: qui entra difficoltà punitiva.
Uscito 7 anni dopo FEZ.

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Se FEZ ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 41 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — tono casual e accessibile, narrazione d'avventura, ed esplorazione open world — e la redazione di NextGameLike li ordina per un punteggio di similarità calcolato su 13 attributi. Ato è il più simile (87/100).
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Il gioco più simile a FEZ è Ato — con un punteggio di similarità di 87/100. ANIMAL WELL e Reventure seguono da vicino.
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Corrispondenze così sono rare: incontra FEZ su genere, modalità e ambientazione. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera: qui entra difficoltà punitiva.
Uscito 7 anni dopo FEZ.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: forte focus narrativo, esplorazione open world e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: atmosfera accogliente e rilassante, e ambientazione horror.
Uscito 12 anni dopo FEZ.

Se FEZ ti è piaciuto per forte focus narrativo, esplorazione open world e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Dove i due divergono è atmosfera: atmosfera cupa e opprimente.
Uscito 7 anni dopo FEZ.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: forte focus narrativo, esplorazione open world e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera e progressione: atmosfera cupa e opprimente, e sistemi di loot ed equipaggiamento.
Uscito 3 anni dopo FEZ.

Se FEZ ti è piaciuto per tono casual e accessibile, esplorazione open world, e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: forte focus narrativo, mondo fantasy e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e pixel art. La distanza sta in atmosfera e ambientazione — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e ambientazione sci-fi.
Uscito 4 anni dopo FEZ.

Ciò che lo avvicina a FEZ è esplorazione open world, mondo fantasy e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e ambientazione. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Dove i due divergono è atmosfera e grafica: atmosfera accogliente e rilassante.
Uscito 6 anni dopo FEZ.

Corrispondenze così sono rare: incontra FEZ su genere, modalità e ambientazione. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e pixel art. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è difficoltà punitiva.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: forte focus narrativo, esplorazione open world e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: difficoltà punitiva e ambientazione sci-fi.
Uscito 7 anni dopo FEZ.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: tono casual e accessibile, esplorazione open world, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra atmosfera accogliente e rilassante.
Uscito 8 anni dopo FEZ.

Condivide l'essenziale di ciò che fa FEZ: esplorazione e scoperta, forte focus narrativo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e ambientazione sci-fi.
Uscito 6 anni dopo FEZ.

Sulla carta è quello che è FEZ — tono casual e accessibile, esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: ambientazione sci-fi.
Uscito 5 anni dopo FEZ.

Stessa famiglia di FEZ: tono casual e accessibile, esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a presentazione in 2D. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: ambientazione sci-fi.

Il genere lo mette accanto a FEZ, e con esso esplorazione e scoperta, forte focus narrativo, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su presentazione in 2D. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è ambientazione sci-fi.

Il filo che riporta a FEZ passa per tono casual e accessibile, esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è ambientazione horror.
Uscito 10 anni dopo FEZ.
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