Death's Door

Sulla carta è quello che è Dragon Age: Origins — atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e mondo fantasy —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è difficoltà punitiva e sistemi di loot ed equipaggiamento.
Uscito 12 anni dopo Dragon Age: Origins.



