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Dead Cells

5 Giochi di tipo Oscuro simili a Dead Cells che dovresti provare

Giochi come Dead Cells · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 35 giochi simili a Dead Cells mantenendo i 5 che rientrano nella categoria «Oscuro». Carrion, The Fall e Legacy of Kain: Soul Reaver guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Dead Cells.

NextGameLike90/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAvventuraSottogenereMetroidvania
Tags
HardcoreOscuroGiocatore singolo
Anno 2018Dev Plug In Digital

Risposta rapida

Nella categoria «Oscuro», il gioco più simile a Dead Cells è Carrion — con un punteggio di similarità di 68/100. The Fall e Legacy of Kain: Soul Reaver seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Oscuro simili a Dead Cells

5 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Dead Cells. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Carrion

68
NGL85
Carrion
La corrispondenza più alta
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroNarrativoHardcoreEsplorazionePixel Art2D
Anno 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · Android

Condivide l'essenziale di ciò che fa Dead Cells: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e pixel art. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione horror.

Genere100Modalità100Atmosfera100Progressione100Grafica100Combattimento71
2

The Fall

61
NGL82
The Fall
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroEsplorazione2D
Anno 2014Dev Over The MoonSu PS4 · Linux · PC

Sulla carta è quello che è Dead Cells — forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento69Atmosfera65Grafica55
3

Legacy of Kain: Soul Reaver

56
NGL80
Legacy of Kain: Soul Reaver
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroFantasyEsplorazione
Anno 1999Dev Sony Interactive Entertainment · Square EnixDurata ~1hSu PC · PS · SEGA

Stesso genere di Dead Cells e, con quello, forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è ambientazione horror e telecamera in terza persona.

È precedente di 19 anni a Dead Cells, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento74Atmosfera69Ambientazione51
4

Castlevania II: Simon's Quest

68
Castlevania II: Simon's Quest
Il più simile per ambientazione
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloOscuroFantasyEsplorazione2D
Anno 1987Dev Konami

Viene dallo stesso genere di Dead Cells e condivide atmosfera cupa e opprimente, mondo fantasy, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. La distanza sta in atmosfera e grafica — il suo terreno è ambientazione horror.

È precedente di 31 anni a Dead Cells, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Ambientazione67Grafica54Atmosfera42
5

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

65
NGL64
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
Il più simile per combattimento
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroEsplorazione2D
Anno 2012Dev Arkedo Studio · SEGADurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Ciò che lo avvicina a Dead Cells è atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e presentazione in 2D. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra design di enigmi.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione100Grafica55Atmosfera36

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