Tunic

Condivide l'essenziale di ciò che fa Anodyne: forte focus narrativo, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale isometrica. La distanza sta in atmosfera e progressione — il suo terreno è difficoltà punitiva e presentazione in 3D.
Uscito 9 anni dopo Anodyne.














