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The Witcher

15 Jeux de type Sombre similaires à The Witcher à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à The Witcher pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Sombre ». Dragon Age II, Death's Door et Anodyne arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Witcher.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2007Dev CD Projekt RED
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de The Witcher est Dragon Age II — avec un score de similarité de 89/100. Death's Door et Anodyne suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à The Witcher

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Witcher. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Dragon Age II

89
NGL79
Dragon Age II
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personneIsométrique
Année 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Si The Witcher vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et combat : combat tactique et arbre de compétences.

Sorti 4 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Univers79
2

Death's Door

83
NGL90
Death's Door
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsSombreNarratifFantaisieExplorationIsométriqueTroisième personne
Année 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · Android

À côté de The Witcher pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et ambiance : systèmes de loot et d'équipement, et difficulté punitive.

Sorti 14 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Univers81Visuel81Combat62Ambiance45
3

Anodyne

81
NGL71
Anodyne
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreFantaisieExplorationIsométrique
Année 2013Dev Analgesic ProductionsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même famille que The Witcher : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et vue isométrique. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et pixel art.

Sorti 6 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Univers77Ambiance75Combat61Progression36
4

Titan Souls

78
NGL76
Titan Souls
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreFantaisieIsométrique
Année 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalSur PS4 · Android · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est The Witcher — forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : difficulté punitive et pixel art.

Sorti 8 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Univers78Combat62Ambiance61Visuel34
5

Dragon Age: Origins

76
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationTroisième personneIsométrique
Année 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait The Witcher : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et progression : combat tactique et arbre de compétences.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Univers78
6

Pillars of Eternity

75
NGL87
Pillars of Eternity
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Année 2015Dev Obsidian EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Ce qui le rapproche de The Witcher tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression et combat, avec en propre : combat tactique et arbre de compétences.

Sorti 8 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Univers78Visuel70
7

King's Bounty: The Legend

74
NGL87
King's Bounty: The Legend
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieSombreNarratifFantaisieMédiévalIsométriqueTroisième personne
Année 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Si The Witcher vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et arbre de compétences.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat45
8

Darkwood

71
NGL87
Darkwood
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertArtisanatExplorationIsométrique
Année 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasSur Xbox · PS4 · Linux

Ce qui le rapproche de The Witcher tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et mécaniques de craft. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : cadre horrifique et vue de dessus.

Sorti 10 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Combat44
9

Stick RPG 2: Director's Cut

70
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2014Dev XGen StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de The Witcher, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et progression : présentation en 2D.

Sorti 7 ans après The Witcher.

Genre100Mode100Structure100Ambiance74Visuel59Combat45
10

Planescape: Torment

69
NGL70
Planescape: Torment
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Année 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentSur Linux · PC · iOS

Il partage l'essentiel de ce que fait The Witcher : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur structure et progression — de son côté : génération procédurale.

Il est antérieur de 8 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers77Visuel69
11

Persona 2: Innocent Sin

62
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsNarratifSombreFantaisieIsométrique
Année 1999Dev Atlus

Même genre que The Witcher, et avec lui : forte dimension narrative, combat basé sur la magie et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre horrifique et vue à la première personne.

Il est antérieur de 8 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat80Visuel52Univers40
12

Blood Omen: Legacy of Kain

76
NGL85
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieSombreFantaisieIsométrique
Année 1996Dev Silicon Knights · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

Même famille que The Witcher : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : cadre horrifique.

Il est antérieur de 11 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat80Ambiance69Visuel69Univers53
13

Jagged Alliance 2

61
Jagged Alliance 2
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieSombreMédiévalIsométrique
Année 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerSur Linux · PC · Mac

Le genre le place aux côtés de The Witcher, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et cadre médiéval. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat tactique et cadre historique.

Il est antérieur de 8 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel69Ambiance64Combat51Univers33
14

Grandia

58
Grandia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsSombreFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSur PlayStation 3 · Android

Même genre que The Witcher, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et ambiance : systèmes de loot et d'équipement.

Il est antérieur de 10 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat78Univers77Visuel69Ambiance64
15

Final Fantasy Tactics

56
Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsSombreFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

Le genre le place aux côtés de The Witcher, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat basé sur la magie, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : combat tactique et cadre historique.

Il est antérieur de 10 ans à The Witcher, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance64Combat57Visuel56Univers51

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