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The Last of Us

15 Jeux avec combat corps à corps similaires à The Last of Us à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à The Last of Us pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Tomb Raider, Rogue Trooper et Dark Sector arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec The Last of Us.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2013Dev Naughty Dog

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de The Last of Us est Tomb Raider — avec un score de similarité de 87/100. Rogue Trooper et Dark Sector suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à The Last of Us

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec The Last of Us. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Tomb Raider

87
NGL89
Tomb Raider
La correspondance la plus proche
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceInfiltrationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait The Last of Us : systèmes de loot et d'équipement, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : exploration et découverte, et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression68Ambiance0
2

Rogue Trooper

63
NGL81
Rogue Trooper
ShooterTPS
MultijoueurSoloCorps à corpsInfiltrationÀ distancePost-apocalyptiqueTroisième personne
Année 2006Dev RebellionDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de The Last of Us, et avec lui : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : univers de science-fiction et jeu hors ligne.

Genre100Combat100Visuel100Mode52Univers38
3

Dark Sector

67
NGL65
Dark Sector
Le plus proche sur ambiance
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurTroisième personne
Année 2008Dev Digital Extremes · D3 PublisherDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait The Last of Us : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat73Univers52
4

Mercenaries 2: World in Flames

62
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
SoloMultijoueurInfiltrationCorps à corpsTroisième personne
Année 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

Points communs avec The Last of Us : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression, avec en propre : exploration et découverte.

Genre100Mode100Visuel100Combat83Progression0
5

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

58
NGL76
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationTroisième personne
Année 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur Android · PC · iOS

En commun avec The Last of Us : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : combat tactique.

Genre100Visuel100Mode70Combat69
6

Iron Brigade

55
NGL68
Iron Brigade
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTroisième personne
Année 2010Dev Double Fine Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox

Même famille que The Last of Us : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : univers fantasy et jeu coopératif.

Genre100Visuel100Combat70Mode69Univers0
7

Mercenaries: Playground of Destruction

52
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personneMonde bac à sable
Année 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

À côté de The Last of Us pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : exploration et découverte.

Il est antérieur de 8 ans à The Last of Us, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat83Mode54Progression0
8

Battlefield Heroes

52
NGL70
Battlefield Heroes
ShooterTPS
MultijoueurInfiltrationCorps à corpsTroisième personneTactique
Année 2009Dev Easy Studios · Electronic ArtsSur PC

Même famille que The Last of Us : mécaniques d'infiltration, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : combat tactique et univers fantasy.

Genre100Visuel100Mode78Combat66Univers0
9

Days Gone

84
NGL83
Days Gone
Le plus proche sur univers
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreHorreurPost-apocalyptiqueArtisanatTroisième personne
Année 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

Il partage l'essentiel de ce que fait The Last of Us : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et mécaniques de craft. L'écart se situe sur combat et progression, avec en propre : exploration et découverte.

Sorti 6 ans après The Last of Us.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Ambiance81Progression35
10

Resident Evil Outbreak

77
NGL70
Resident Evil Outbreak
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreHorreurTroisième personne
Année 2003Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

Même famille que The Last of Us : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : conception d'énigmes et forte dimension narrative.

Il est antérieur de 10 ans à The Last of Us, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance79Univers68Combat29
11

Lost Planet: Extreme Condition

75
NGL79
Lost Planet: Extreme Condition
ShooterTPS
MultijoueurSoloCorps à corpsPost-apocalyptiqueTroisième personne
Année 2006Dev K2 LLC · CapcomSur PlayStation 3 · PC

Le genre le place aux côtés de The Last of Us, et avec lui : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Univers48Combat43
12

Ghostbusters: The Video Game

70
NGL85
Ghostbusters: The Video Game
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreHorreurTroisième personne
Année 2009Dev Threewave Software · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Ce qui le rapproche de The Last of Us tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur combat et univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers52Combat43
13

Bionic Commando

66
NGL72
Bionic Commando
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsPost-apocalyptiqueTroisième personne
Année 2009Dev GRIN · CapcomSur PlayStation 3 · PC

Même genre que The Last of Us, et un fond commun : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Univers49Combat43
14

Uncharted: The Lost Legacy

60
NGL86
Uncharted: The Lost Legacy
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsTroisième personneHistorique
Année 2017Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentSur PS4

À côté de The Last of Us pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : cadre historique.

Du même studio : Naughty Dog.

Genre100Mode100Visuel100Combat29Univers0
15

Army of Two: The Devil's Cartel

52
NGL56
Army of Two: The Devil's Cartel
ShooterTPS
SoloMultijoueurCorps à corpsTroisième personneCo-op
Année 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3

Points communs avec The Last of Us : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur combat, avec en propre : jeu coopératif.

Genre100Visuel100Mode71Combat29

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