Metroid Prime

Il partage l'essentiel de ce que fait Super Metroid : exploration et découverte, univers de science-fiction, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.
Sorti 8 ans après Super Metroid.

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Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Super Metroid pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Aventure ». Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption et Supraland arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Super Metroid.
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Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de Super Metroid est Metroid Prime — avec un score de similarité de 82/100. Metroid Prime 3: Corruption et Supraland suivent de près.
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Il partage l'essentiel de ce que fait Super Metroid : exploration et découverte, univers de science-fiction, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.
Sorti 8 ans après Super Metroid.

Si Super Metroid vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration et découverte, univers de science-fiction, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue à la première personne.
Sorti 13 ans après Super Metroid.

Points communs avec Super Metroid : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.
Sorti 25 ans après Super Metroid.

En partage avec Super Metroid : atmosphère sombre et oppressante, expérience solo, et présentation en 2D. Ce qui le démarque : combat au corps à corps.
Sorti 25 ans après Super Metroid.

À côté de Super Metroid pour de bonnes raisons : exploration et découverte, univers de science-fiction, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers fantasy et vue à la première personne.
Sorti 15 ans après Super Metroid.

Ce qui subsiste de Super Metroid : univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue à la première personne.
Sorti 16 ans après Super Metroid.

Il partage l'essentiel de ce que fait Super Metroid : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : mécaniques de craft et vue à la première personne.
Sorti 22 ans après Super Metroid.

Il partage l'essentiel de ce que fait Super Metroid : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre horrifique et vue à la première personne.
Sorti 11 ans après Super Metroid.

À côté de Super Metroid pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est visuel et progression : systèmes de loot et d'équipement, et cadre horrifique.
Sorti 13 ans après Super Metroid.

Même genre que Super Metroid, et avec lui : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et mécaniques de craft.
Sorti 25 ans après Super Metroid.

Si Super Metroid vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : monde post-apocalyptique et vue à la première personne.
Sorti 30 ans après Super Metroid.

Sur le papier, c'est ce qu'est Super Metroid — forte dimension narrative, univers de science-fiction et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre spatial et arbre de compétences.
Sorti 23 ans après Super Metroid.

En partage avec Super Metroid : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue à la première personne.
Sorti 20 ans après Super Metroid.

Même genre que Super Metroid, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : cadre horrifique et vue à la première personne.
Sorti 12 ans après Super Metroid.

Sur le papier, c'est ce qu'est Super Metroid — atmosphère sombre et oppressante, univers de science-fiction, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers fantasy et vue à la première personne.
Sorti 31 ans après Super Metroid.
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