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Shank

16 Jeux de type Sombre similaires à Shank à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Shank pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Sombre ». Shank 2, Sacred Citadel et Mortal Kombat: Shaolin Monks arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Shank.

NextGameLike76/ 100

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GenreActionSous-genreHack and Slash
Tags
SombreSoloCo-op
Année 2010Dev Klei Entertainment
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Shank est Shank 2 — avec un score de similarité de 95/100. Sacred Citadel et Mortal Kombat: Shaolin Monks suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Shank

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shank. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Shank 2

95
NGL80
Shank 2
La correspondance la plus proche
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · Linux · PC

Si Shank vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de tir.

Du même studio : Klei Entertainment.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100
2

Sacred Citadel

86
NGL57
Sacred Citadel
ActionHack and Slash
MultijoueurSoloHors ligneCo-opCorps à corpsSombre2D
Année 2013Dev Deep SilverDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Shank tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Ce qui le démarque : univers fantasy et fonctionnalités en ligne.

Sorti 3 ans après Shank.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93
3

Mortal Kombat: Shaolin Monks

78
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombre2D
Année 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Si Shank vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et jeu hors ligne. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. En propre : cadre horrifique.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100
4

Overgrowth

78
NGL65
Overgrowth
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombre
Année 2017Dev WolfireDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Shank, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et jeu hors ligne. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après Shank.

Genre100Mode100Ambiance70Combat64Visuel0
5

Mother Russia Bleeds

76
NGL79
Mother Russia Bleeds
ActionHack and Slash
MultijoueurCo-opSoloHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même famille que Shank : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : forte dimension narrative et pixel art.

Sorti 6 ans après Shank.

Genre100Combat100Mode100Ambiance66Visuel59
6

Kung Fury

76
NGL69
Kung Fury
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombre2D
Année 2015Dev Hello There · Hello There HoldingDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Le genre le place aux côtés de Shank, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et pixel art.

Sorti 5 ans après Shank.

Genre100Combat100Mode83Visuel59Ambiance33
7

Evil West

73
NGL73
Evil West
ActionHack and Slash
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsSombre
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Shank, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et jeu coopératif. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 12 ans après Shank.

Genre100Combat100Mode70Ambiance64Visuel0
8

Golden Axe III

69
Golden Axe III
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombre2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Sur Linux · PC · iOS

Le fil qui ramène à Shank passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Il est antérieur de 17 ans à Shank, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode80Combat74
9

BloodRayne 2 (Legacy)

65
NGL67
BloodRayne 2 (Legacy)
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombreÀ distanceHorreur
Année 2020Dev Terminal Reality · ZigguratDurée ~3hSur PC

Le genre le place aux côtés de Shank, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : combat à distance et caméra à la troisième personne.

Sorti 10 ans après Shank.

Genre100Ambiance100Combat60Mode26Visuel0
10

Golden Axe II

62
NGL71
Golden Axe II
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsSombre2D
Année 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaSur Linux · PC · iOS

Points communs avec Shank : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur mode — de son côté : combat basé sur la magie et univers fantasy.

Il est antérieur de 19 ans à Shank, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat74Mode54
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
11

Trek to Yomi

61
NGL71
Trek to Yomi
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombre2DNarratif
Année 2022Dev Leonard Menchiari · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

À côté de Shank pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 12 ans après Shank.

Genre100Combat100Visuel66Ambiance58Mode26
12

Ape Out

60
NGL89
Ape Out
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombre2DHardcore
Année 2019Dev Gabe Cuzzillo · Devolver DigitalSur PC · Mac · Switch

Même famille que Shank : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : difficulté punitive et vue de dessus.

Sorti 9 ans après Shank.

Genre100Combat100Ambiance37Visuel36Mode26
13

SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS

59
NGL77
SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreCozy
Année 2013Dev XSEED GamesDurée ~6hSur PC · PS

À côté de Shank pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : ambiance cosy et relaxante, et caméra à la troisième personne.

Sorti 3 ans après Shank.

Genre100Combat100Ambiance57Mode56Visuel0
14

Furi

58
NGL84
Furi
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombreHardcoreNarratif
Année 2016Dev The Game BakersSur PS4 · PC · PS5

Sur le papier, c'est ce qu'est Shank — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : difficulté punitive et caméra à la troisième personne.

Sorti 6 ans après Shank.

Genre100Combat100Ambiance36Mode26Visuel0
15

Sifu

56
NGL86
Sifu
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombreTactiqueHardcore
Année 2022Dev SloclapSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Shank, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : difficulté punitive et caméra à la troisième personne.

Sorti 12 ans après Shank.

Genre100Combat88Ambiance34Mode26Visuel0

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