AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

Ce qui subsiste de SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : combat au corps à corps et univers fantasy.

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Dans la catégorie « PC », le jeu le plus proche de SEGA Bass Fishing est AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity — avec un score de similarité de 67/100. AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome et 100 Asian Cats suivent de près.
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Ce qui subsiste de SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : combat au corps à corps et univers fantasy.

En partage avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. En propre : ton décontracté et accessible, et combat au corps à corps.
Sorti 3 ans après SEGA Bass Fishing.

Son point de contact avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.
Sorti 15 ans après SEGA Bass Fishing.

En partage avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée et expérience solo.

Son point de contact avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : narration d'aventure et forte dimension narrative.
Sorti 11 ans après SEGA Bass Fishing.

Points communs avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : narration d'aventure et mécaniques d'infiltration.
Il est antérieur de 10 ans à SEGA Bass Fishing, avec ce que cela implique techniquement.

En commun avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : narration d'aventure et forte dimension narrative.

Son point de contact avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : pixel art.
Sorti 5 ans après SEGA Bass Fishing.

Son point de contact avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.
Sorti 5 ans après SEGA Bass Fishing.

Points communs avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : pixel art.
Il est antérieur de 18 ans à SEGA Bass Fishing, avec ce que cela implique techniquement.

Ce qui subsiste de SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : vue isométrique.
Il est antérieur de 9 ans à SEGA Bass Fishing, avec ce que cela implique techniquement.

Points communs avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.
Sorti 10 ans après SEGA Bass Fishing.

Ce qui subsiste de SEGA Bass Fishing : simulation poussée, expérience solo et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.
Sorti 6 ans après SEGA Bass Fishing.

En partage avec SEGA Bass Fishing : simulation poussée et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : pixel art.
Sorti 12 ans après SEGA Bass Fishing.

Ce qui subsiste de SEGA Bass Fishing : simulation poussée et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : vue isométrique.
Sorti 7 ans après SEGA Bass Fishing.
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