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Rise of the Tomb Raider

32 Jeux avec combat infiltration similaires à Rise of the Tomb Raider à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Rise of the Tomb Raider pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Infiltration ». Far Cry 4, Far Cry 3 et Grand Theft Auto: San Andreas arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Rise of the Tomb Raider.

NextGameLike89/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
NarratifSoloCo-op
Année 2015Dev Crystal Dynamics

Réponse rapide

Dans la catégorie « Infiltration », le jeu le plus proche de Rise of the Tomb Raider est Far Cry 4 — avec un score de similarité de 82/100. Far Cry 3 et Grand Theft Auto: San Andreas suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat infiltration similaires à Rise of the Tomb Raider

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Rise of the Tomb Raider. Chacun a été évalué sur 21 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Far Cry 4

82
NGL85
Far Cry 4
Le plus proche sur genre
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationButinArbre de talentsArtisanatPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur structure — de son côté : monde sandbox.

Genre100Ambiance100Progression100Mode88Combat83Visuel70
2

Far Cry 3

79
NGL89
Far Cry 3
Le plus proche sur combat
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationButinArbre de talentsArtisanatPremière personne
Année 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Si Rise of the Tomb Raider vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur structure, avec en propre : monde sandbox.

Genre100Combat100Ambiance100Progression100Mode92Visuel70
3

Grand Theft Auto: San Andreas

78
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Le plus proche sur mode
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Rise of the Tomb Raider tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Autres points communs : caméra à la troisième personne et expérience solo. L'écart se situe sur progression et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 11 ans à Rise of the Tomb Raider, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Structure81Ambiance69
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
4

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

76
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationÀ distanceMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

À côté de Rise of the Tomb Raider pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et structure — de son côté : génération procédurale.

Genre100Mode100Combat86Visuel65Structure54Progression31
5

Far Cry: Primal

75
NGL81
Far Cry: Primal
Le plus proche sur structure
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsÀ distanceInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personne
Année 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

En partage avec Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : mécaniques de craft et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Genre100Combat100Structure100Ambiance80Progression73Visuel70
6

Mafia II (Classic)

72
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : monde sandbox.

Genre100Combat100Ambiance100Structure68Visuel65Mode57
7

Resident Evil Village

72
NGL90
Resident Evil Village
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personne
Année 2021Dev CapcomDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

À côté de Rise of the Tomb Raider pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et gestion des ressources.

Sorti 6 ans après Rise of the Tomb Raider.

Genre100Combat100Structure100Visuel72Mode59Progression58
8

Crysis 3

68
NGL81
Crysis 3
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationÀ distanceNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Rise of the Tomb Raider, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur progression et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Combat100Structure100Visuel70Mode67Ambiance57
9

Far Cry

68
NGL83
Far Cry
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Rise of the Tomb Raider, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et ambiance : difficulté punitive.

Il est antérieur de 11 ans à Rise of the Tomb Raider, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Visuel70Mode67Ambiance51
10

Far Cry® 5

66
NGL78
Far Cry® 5
ActionAction monde ouvert
MultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~19hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Rise of the Tomb Raider tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : présentation en 3D.

Sorti 3 ans après Rise of the Tomb Raider.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Mode85Progression47
11

Shadow of the Tomb Raider

87
NGL83
Shadow of the Tomb Raider
La correspondance la plus proche
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixSur Xbox · PS4 · Linux

Le genre le place aux côtés de Rise of the Tomb Raider, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Sorti 3 ans après Rise of the Tomb Raider.

Genre100Mode100Structure100Combat87Ambiance77Visuel65
12

Far Cry New Dawn

81
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Points communs avec Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur progression — de son côté : monde post-apocalyptique et fonctionnalités en ligne.

Sorti 4 ans après Rise of the Tomb Raider.

Genre100Ambiance100Structure100Combat84Mode84Visuel70
13

Watch Dogs

78
NGL80
Watch Dogs
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même genre que Rise of the Tomb Raider, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel et progression : monde sandbox.

Genre100Mode100Ambiance100Combat87Structure69Progression68
14

Watch Dogs 2

76
NGL82
Watch Dogs 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationArbre de talentsTroisième personne
Année 2016Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même famille que Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et monde sandbox.

Genre100Mode100Combat87Structure69Progression68Ambiance67
15

Homefront: The Revolution

74
NGL55
Homefront: The Revolution
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personne
Année 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverSur PS4 · PC · Xbox

Points communs avec Rise of the Tomb Raider : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : mécaniques de craft et vue à la première personne. Ce qui le démarque : atmosphère sombre et oppressante, et combat tactique.

Genre100Structure100Mode84Combat70Ambiance70Progression70

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