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Pikuniku

11 Jeux comme Pikuniku sur Nintendo Switch à essayer absolument

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Nous avons filtré les 44 jeux similaires à Pikuniku pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Nintendo Switch ». Unravel Two, Lara Croft and the Guardian of Light et Trine 4: The Nightmare Prince arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Pikuniku.

NextGameLike86/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenrePlates-formesSous-genrePuzzle-Plates-formes
Tags
CasualCozyMultijoueurCo-op
Année 2019Dev Devolver Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « Nintendo Switch », le jeu le plus proche de Pikuniku est Unravel Two — avec un score de similarité de 86/100. Lara Croft and the Guardian of Light et Trine 4: The Nightmare Prince suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Pikuniku sur Nintendo Switch

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Pikuniku. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Unravel Two

86
NGL79
Unravel Two
La correspondance la plus proche
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
Co-opSoloMultijoueurHors ligneCorps à corpsCozy2D
Année 2018Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Pikuniku, et un fond commun : ambiance cosy et relaxante, combat au corps à corps, et jeu coopératif. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Mode100Visuel66Ambiance54
2

Lara Croft and the Guardian of Light

82
NGL87
Lara Croft and the Guardian of Light
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsExploration
Année 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

Même famille que Pikuniku : exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique.

Il est antérieur de 9 ans à Pikuniku, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode91Progression25Visuel0
3

Trine 4: The Nightmare Prince

76
NGL84
Trine 4: The Nightmare Prince
Le plus proche sur visuel
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
Hors ligneCo-opSoloMultijoueurCorps à corps2D
Année 2019Dev Frozenbyte · Modus GamesSur PS4 · PC · Xbox

Son point de contact avec Pikuniku : combat au corps à corps, jeu hors ligne et présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Genre100Combat100Visuel100Mode81Ambiance0
4

Trine 3: The Artifacts of Power

75
NGL64
Trine 3: The Artifacts of Power
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corps
Année 2015Dev FrozenbyteSur PS4 · Linux · PC

Même famille que Pikuniku : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance0Visuel0
5

Planet of Lana

66
NGL90
Planet of Lana
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsCasualCozy2D
Année 2023Dev Wishfully · ThunderfulSur Xbox · PS4 · Android

Ce qui subsiste de Pikuniku : ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est mode : forte dimension narrative et esthétique anime.

Sorti 4 ans après Pikuniku.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance86Mode21
6

Superliminal

66
NGL86
Superliminal
Le plus proche sur progression
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloMultijoueurCo-opExplorationNarratif
Année 2019Dev Pillow Castle GamesSur Xbox · PS4 · Linux

Même genre que Pikuniku, et avec lui : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et vue à la première personne.

Genre100Progression100Mode85Ambiance0Visuel0
7

Figment

66
NGL85
Figment
Le plus proche sur ambiance
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsCasualCozyExploration
Année 2017Dev Bedtime Digital GamesSur Xbox · PS4 · Linux

Même genre que Pikuniku, et un fond commun : ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : vue isométrique.

Genre100Combat100Progression100Ambiance89Mode21Visuel0
8

Snake Pass

65
NGL77
Snake Pass
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corpsCasualCozyExploration
Année 2017Dev Sumo DigitalSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Pikuniku pour de bonnes raisons : ton décontracté et accessible, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Progression100Ambiance74Mode21Visuel0
9

Little Misfortune

60
NGL82
Little Misfortune
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCasualCozy2DNarratif
Année 2019Dev Killmonday Games HBSur PS4 · Linux · PC

Ce qui subsiste de Pikuniku : ton décontracté et accessible, expérience solo, et présentation en 2D. Ils se séparent sur mode — de son côté : tension horrifique et forte dimension narrative.

Genre100Visuel100Ambiance74Mode21
10

Stick it to the Man!

59
NGL87
Stick it to the Man!
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corps2D
Année 2013Dev Zoink · RipstoneSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Ce qui subsiste de Pikuniku : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. L'écart se situe sur mode.

Genre100Combat100Visuel100Mode21
11

Max: The Curse of Brotherhood

59
NGL83
Max: The Curse of Brotherhood
Plates-formesPuzzle-Plates-formes
SoloCorps à corps2D
Année 2013Dev Press Play · Microsoft StudiosSur PS4 · PC · Xbox

En partage avec Pikuniku : combat au corps à corps, expérience solo et présentation en 2D. Là où ils divergent, c'est mode.

Genre100Combat100Visuel100Mode21

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