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Noita

31 Jeux avec combat magie similaires à Noita à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Noita pour ne garder que les 31 correspondant à la catégorie « Magie ». Shadow Warrior 2, Touhou Luna Nights et Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Noita.

NextGameLike84/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
HardcoreSolo
Année 2020Dev Nolla Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Magie », le jeu le plus proche de Noita est Shadow Warrior 2 — avec un score de similarité de 58/100. Touhou Luna Nights et Rabi-Ribi - Cicini's Halloween! suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat magie similaires à Noita

31 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Noita. Chacun a été évalué sur 23 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Shadow Warrior 2

58
NGL77
Shadow Warrior 2
La correspondance la plus proche
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsÀ distanceMagieProcéduralMonde ouvertButinExplorationPixel Art
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Noita, et avec lui : génération procédurale, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et pixel art. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Combat100Structure76Progression72Visuel54Mode33
2

Touhou Luna Nights

39
NGL89
Touhou Luna Nights
Le plus proche sur mode
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisieExploration2DPixel Art
Année 2018Dev Team Ladybug · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · Xbox · Nintendo

Il partage l'essentiel de ce que fait Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat à distance. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : combat Action RPG et esthétique anime.

Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Genre50Progression43
3

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

37
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisieExplorationPixel Art2D
Année 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurée ~9hSur PC · PS · Nintendo

En commun avec Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat à distance. Autres points communs : présentation en 2D et univers fantasy. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : ambiance cosy et relaxante, et exploration Metroidvania.

Combat100Mode100Visuel100Ambiance56Genre50Progression43
4

Rabi-Ribi

37
NGL88
Rabi-Ribi
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloÀ distanceCorps à corpsMagieHardcoreFantaisieExplorationPixel Art2D
Année 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurée ~9hSur PC · PS · Nintendo

Points communs avec Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat à distance. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et pixel art. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et exploration Metroidvania.

Combat100Mode100Visuel100Ambiance56Genre50Progression43
5

Final Fantasy III

36
NGL100
Final Fantasy III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieMythologieExploration2DPixel Art
Année 1994Dev Square

En commun avec Noita : systèmes RPG profonds, monde sandbox et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : stratégie au tour par tour et forte dimension narrative.

Il est antérieur de 26 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers83Visuel81Structure69Genre50
6

Final Fantasy XII

36
NGL91
Final Fantasy XII
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExploration
Année 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

Son point de contact avec Noita : systèmes RPG profonds, monde sandbox et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : stratégie au tour par tour et arbre de compétences.

Il est antérieur de 14 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Structure69Genre50Univers48Progression32
7

The Elder Scrolls: Arena

35
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
Le plus proche sur structure
RPGRPG d'actionARPG première personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sableMonde ouvertProcéduralFantaisieExploration
Année 1994Dev Bethesda SoftworksSur PC

Il ressemble surtout à Noita par sa construction : systèmes RPG profonds, monde sandbox et combat basé sur la magie. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : vue à la première personne.

Il est antérieur de 26 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Structure100Genre50Univers48Progression37
8

God of War Ragnarök

35
NGL91
God of War Ragnarök
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceHardcoreMonde ouvertMythologieFantaisieExploration
Année 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

En commun avec Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et exploration en monde ouvert. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : combat Action RPG et forte dimension narrative.

Combat100Mode100Univers100Ambiance65Genre50Structure37
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

32
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceHardcoreFantaisie2D
Année 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Son point de contact avec Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat basé sur la magie. Le terrain commun s'étend plus loin : univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : stratégie au tour par tour et vue isométrique.

Il est antérieur de 13 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Combat79Genre50Univers48Visuel35
10

Silverfall

30
NGL63
Silverfall
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieButin
Année 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurée ~1hSur PC

Le fil qui ramène à Noita passe par : systèmes RPG profonds, combat au corps à corps et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : combat Action RPG et arbre de compétences.

Il est antérieur de 13 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre50Univers49Progression42Visuel0
11

God of War III

30
NGL96
God of War III
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieMythologieButin
Année 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

En partage avec Noita : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : atmosphère sombre et oppressante, et combat Action RPG.

Il est antérieur de 10 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Univers80Genre50Progression46Ambiance0
12

Ninja Gaiden Sigma

30
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGRPG d'actionSoulslike
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceHardcore
Année 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PS4 · PC

En partage avec Noita : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et genre : combat Action RPG et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 13 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Ambiance72Genre50Visuel0
13

Fire Emblem: Path of Radiance

29
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisie2D
Année 2005Dev Nintendo

En commun avec Noita : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : stratégie au tour par tour et vue isométrique.

Il est antérieur de 15 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat79Genre50Univers48Visuel35
14

Fire Emblem

29
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisie2D
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

En partage avec Noita : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : stratégie au tour par tour et cadre historique.

Il est antérieur de 17 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat79Genre50Visuel41Univers29
15

Enclave

28
NGL80
Enclave
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMagieÀ distanceCorps à corpsFantaisie
Année 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSur Linux · PC · Mac

Le fil qui ramène à Noita passe par : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : combat Action RPG et cadre historique.

Il est antérieur de 18 ans à Noita, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Mode100Genre50Univers31Visuel0

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