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Need for Speed: Underground

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Peu de titres capturent ce qui rend Need for Speed: Underground unique : gameplay de course et jeu hors ligne. Après avoir mesuré 6 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. Burnout 3: Takedown, Blur et FlatOut 2 dominent le classement, Burnout 3: Takedown en tête (76/100).

NextGameLike80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSportSous-genreCourseSous-sous-genreCourse arcade
Tags
Hors ligneSolo
Année 2003Dev EA Black Box

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Need for Speed: Underground est Burnout 3: Takedown — avec un score de similarité de 76/100. Blur et FlatOut 2 suivent de près.

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1

Burnout 3: Takedown

76
NGL93
Burnout 3: Takedown
La correspondance la plus proche
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2004Dev Criterion Games · Electronic Arts

Le fil qui ramène à Need for Speed: Underground passe par : jeu hors ligne et vue à la première personne.

Genre100Mode100Visuel100
2

Blur

76
NGL92
Blur
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2010Dev Bizarre Creations · Square EnixSur PlayStation 3 · PC

Son point de contact avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : simulation sportive et univers de science-fiction.

Sorti 7 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel100
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
3

FlatOut 2

75
NGL89
FlatOut 2
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personnePremière personne
Année 2006Dev Bugbear Entertainment · Strategy FirstDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Points communs avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible, et simulation sportive.

Sorti 3 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel79
4

FlatOut: Ultimate Carnage

76
NGL87
FlatOut: Ultimate Carnage
SportCourseCourse arcade
MultijoueurHors ligneSoloPremière personneTroisième personne
Année 2007Dev Bugbear Entertainment · Empire InteractiveSur PC

Son point de contact avec Need for Speed: Underground : gameplay multijoueur et vue à la première personne. En propre : combat au corps à corps.

Sorti 4 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel100
5

BallisticNG

76
NGL86
BallisticNG
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personnePremière personne
Année 2016Dev NeognosisDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

En commun avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : forte dimension narrative et combat au corps à corps.

Sorti 13 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel100
6

Burnout 2: Point of Impact

76
NGL85
Burnout 2: Point of Impact
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2002Dev Criterion Games · Acclaim Entertainment

En partage avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et vue à la première personne.

Genre100Mode100Visuel100
7

Midnight Club: Los Angeles

76
NGL80
Midnight Club: Los Angeles
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2008Dev Rockstar London · Rockstar GamesSur PlayStation 3

Points communs avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et vue à la première personne. En propre : exploration et découverte, et exploration en monde ouvert.

Sorti 5 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel100
8

Need for Speed: Hot Pursuit 2

76
NGL80
Need for Speed: Hot Pursuit 2
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2002Dev Black Box Games · Electronic ArtsSur PC

Points communs avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et vue à la première personne.

Genre100Mode100Visuel100
9

Need for Speed: Underground 2

76
NGL79
Need for Speed: Underground 2
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurPremière personneTroisième personne
Année 2004Dev EA Black Box · Electronic ArtsSur PC

Son point de contact avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et vue à la première personne.

Du même studio : EA Black Box.

Genre100Mode100Visuel100
10

SSX Tricky

72
NGL93
SSX Tricky
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personne
Année 2001Dev EA Canada · EA Sports BIG

Le fil qui ramène à Need for Speed: Underground passe par : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel — de son côté : simulation sportive.

Genre100Mode100Visuel62
11

Dirt Showdown

76
NGL78
Dirt Showdown
SportCourseCourse arcade
MultijoueurSoloHors lignePremière personneTroisième personne
Année 2012Dev Codemasters Southam · Virtual ProgrammingSur PlayStation 3 · Linux · PC

Son point de contact avec Need for Speed: Underground : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qui le démarque : simulation sportive et combat au corps à corps.

Sorti 9 ans après Need for Speed: Underground.

Genre100Mode100Visuel100
12

Star Wars: Episode I - Racer

76
NGL78
Star Wars: Episode I - Racer
SportCourseCourse arcade
SoloMultijoueurHors lignePremière personneTroisième personne
Année 1999Dev LucasArts · Aspyr MediaSur PS4 · PC · Mac

En partage avec Need for Speed: Underground : expérience solo et vue à la première personne. En propre : combat au corps à corps et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100
13

SSX 3

72
NGL90
SSX 3
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personne
Année 2003Dev EA Canada · Electronic Arts

Points communs avec Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : simulation sportive.

Genre100Mode100Visuel62
14

F-Zero GX

72
NGL90
F-Zero GX
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personneScience-fiction
Année 2003Dev Amusement Vision · Nintendo

Ce qui subsiste de Need for Speed: Underground : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel62
15

Super Mario Kart

72
NGL90
Super Mario Kart
SportCourseCourse arcade
Hors ligneSoloMultijoueurTroisième personneFantaisie
Année 1992Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Le fil qui ramène à Need for Speed: Underground passe par : jeu hors ligne et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : univers fantasy.

Il est antérieur de 11 ans à Need for Speed: Underground, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel62

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