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Heavy Metal Machines

23 Jeux similaires à Heavy Metal Machines à essayer absolument

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Heavy Metal Machines est difficile à remplacer : peu de jeux combinent gameplay MOBA en équipe, esprit compétitif et combat au corps à corps de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Heavy Metal Machines à plus de 6 700 titres selon 17 attributs de gameplay et trouvé 23 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Bloodline Champions, Gigantic et SPACECOM dominent la liste, Bloodline Champions atteignant un score de 64/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Heavy Metal Machines spécial.

NextGameLike49/ 100

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GenreMOBASous-genreMOBA par lignes
Tags
CompétitifCasualMultijoueurEn ligne
Année 2017Dev Hoplon

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Heavy Metal Machines est Bloodline Champions — avec un score de similarité de 64/100. Gigantic et SPACECOM suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Heavy Metal Machines

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Heavy Metal Machines. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Bloodline Champions

64
NGL69
Bloodline Champions
Le plus proche sur genre
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneCo-opJcJCorps à corpsFantaisieGratuit
Année 2011Dev Stunlock StudiosDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Heavy Metal Machines — combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : vue isométrique.

Genre100Combat100Mode96Univers28Visuel0
2

Gigantic

62
NGL67
Gigantic
Le plus proche sur mode
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corpsFantaisieGratuit
Année 2017Dev Motiga · Perfect World EntertainmentDurée ~1hSur PC · Xbox

Même famille que Heavy Metal Machines : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : combat à distance et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Combat69Univers29Visuel0
3

SPACECOM

60
NGL73
SPACECOM
Le plus proche sur ambiance
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCompétitifCasual
Année 2014Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~3hSur PC · iOS · Android

Le genre le place aux côtés de Heavy Metal Machines, et avec lui : esprit compétitif et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur combat et univers — de son côté : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Ambiance96Mode94Combat0Univers0Visuel0
4

ArcheBlade

64
NGL49
ArcheBlade
La correspondance la plus proche
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corpsFantaisieGratuit
Année 2014Dev CodeBrush Games · Codebrush GamesDurée ~1hSur PC

Même genre que Heavy Metal Machines, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : accès free-to-play. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : esthétique anime et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Mode100Univers24Visuel0
5

Battlerite

55
NGL84
Battlerite
MOBAMOBA par lignes
JcJMultijoueurCorps à corpsCompétitifFantaisieGratuit
Année 2017Dev Stunlock StudiosSur PC · Xbox

À côté de Heavy Metal Machines pour de bonnes raisons : esprit compétitif, combat au corps à corps et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : expérience solo et vue isométrique.

Genre100Combat100Ambiance79Mode63Univers28Visuel0
6

AirMech Strike

59
NGL62
AirMech Strike
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corpsFantaisieGratuit
Année 2012Dev Carbon · Carbon GamesDurée ~1hSur PC

Même genre que Heavy Metal Machines, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Mode95Combat46Univers24Visuel0
7

Monday Night Combat

53
NGL70
Monday Night Combat
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opJcJEn ligneCorps à corps
Année 2010Dev Uber Entertainment · Microsoft StudiosDurée ~2hSur PC · Xbox

Même genre que Heavy Metal Machines, et un fond commun : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : combat à distance et univers de science-fiction.

Genre100Mode96Combat43Univers0Visuel0
8

Warhammer 40,000: Dawn of War III

55
NGL57
Warhammer 40,000: Dawn of War III
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opCorps à corpsFantaisie
Année 2017Dev Feral Interactive · SEGADurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

À côté de Heavy Metal Machines pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Genre100Mode94Combat72Univers23Ambiance0Visuel0
9

Awesomenauts

50
NGL70
Awesomenauts
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opCorps à corpsCompétitifGratuit
Année 2012Dev Ronimo Games · DTP EntertainmentDurée ~7hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Heavy Metal Machines, et un fond commun : esprit compétitif, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Autres points communs : accès free-to-play. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : mécaniques d'infiltration et univers de science-fiction.

Genre100Mode90Ambiance72Combat39Univers0Visuel0
10

Stellar Impact

54
NGL50
Stellar Impact
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCorps à corpsScience-fiction
Année 2011Dev Headup GamesDurée ~3hSur PC

Points communs avec Heavy Metal Machines : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode88Univers0
11

GoD Factory: Wingmen

46
NGL76
GoD Factory: Wingmen
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCorps à corpsEspace
Année 2014Dev Nine Dots StudioDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Heavy Metal Machines, et avec lui : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Genre100Combat100Mode86Univers0Visuel0
12

Block N Load

48
NGL64
Block N Load
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurEn ligneJcJCorps à corpsGratuit
Année 2015Dev JagexDurée ~1hSur PC

Même genre que Heavy Metal Machines, et avec lui : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et accès free-to-play. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat à distance et vue à la première personne.

Genre100Mode84Combat59Visuel0
13

Dota 2

42
NGL86
Dota 2
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opCorps à corpsFantaisieGratuit
Année 2013Dev ValveSur Linux · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Heavy Metal Machines — combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : accès free-to-play. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : combat tactique et vue isométrique.

Genre100Mode52Combat42Univers28Visuel0
14

Minimum

48
NGL58
Minimum
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurJcJEn ligneCo-opCorps à corps
Année 2014Dev TimeGate Studios · AtariDurée ~3hSur PC

Même genre que Heavy Metal Machines, et un fond commun : combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : combat à distance et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Combat59Univers0Visuel0
15

League of Legends

42
NGL84
League of Legends
MOBAMOBA par lignes
MultijoueurCo-opFantaisieGratuitButin
Année 2009Dev Riot GamesSur PC · Mac

À côté de Heavy Metal Machines pour de bonnes raisons : univers fantasy, gameplay multijoueur et accès free-to-play. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : vue isométrique.

Il est antérieur de 8 ans à Heavy Metal Machines, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode51Univers28Visuel0

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