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Half-Life Deathmatch: Source

48 Jeux comme Half-Life Deathmatch: Source sur PC à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Half-Life Deathmatch: Source pour ne garder que les 48 correspondant à la catégorie « PC ». Ricochet, Half-Life 2: Deathmatch et Prey arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Half-Life Deathmatch: Source.

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
Multijoueur
Année 2006Dev Valve Software
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PC », le jeu le plus proche de Half-Life Deathmatch: Source est Ricochet — avec un score de similarité de 81/100. Half-Life 2: Deathmatch et Prey suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Half-Life Deathmatch: Source sur PC

48 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Half-Life Deathmatch: Source. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Ricochet

81
NGL57
Ricochet
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 2000Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life Deathmatch: Source : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes.

Du même studio : Valve Software.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
2

Half-Life 2: Deathmatch

79
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life Deathmatch: Source : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Ce qui le démarque : esprit compétitif et compétition PvP.

Du même studio : Valve Software.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode85
3

Prey

78
NGL79
Prey
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentSur Linux · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Half-Life Deathmatch: Source : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. En propre : conception d'énigmes et expérience solo.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode78
4

STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast

77
NGL82
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Half-Life Deathmatch: Source passe par : combat au corps à corps, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure et forte dimension narrative.

Genre100Combat100Univers84Mode78Visuel71
5

Quake 4

76
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Points communs avec Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre horrifique.

Genre100Combat100Visuel100Mode78Univers64
6

F.E.A.R.

76
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Half-Life Deathmatch: Source passe par : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre horrifique.

Genre100Combat100Visuel100Mode77Univers55
7

BioShock 2

75
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Half-Life Deathmatch: Source passe par : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. En propre : systèmes RPG profonds et forte dimension narrative.

Sorti 4 ans après Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Visuel100Combat87Mode78Univers73
8

Singularity

75
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre horrifique.

Sorti 4 ans après Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Combat100Visuel100Mode78Univers41
9

Half-Life 2: VR Mod

75
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Même genre que Half-Life Deathmatch: Source, et avec lui : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre horrifique et expérience solo.

Du même studio : Valve Software.

Genre100Combat100Visuel100Mode68Univers65
10

Gotham City Impostors Free to Play

74
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsPremière personneCo-op
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, gameplay multijoueur et vue à la première personne. En propre : jeu coopératif et arbre de compétences.

Sorti 6 ans après Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Combat100Visuel100Mode79
11

Sanctum

73
NGL74
Sanctum
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2011Dev Coffee Stain StudiosDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Si Half-Life Deathmatch: Source vous a plu, on retrouve ici la même base : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : expérience solo.

Sorti 5 ans après Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode46
12

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

73
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 3 ans après Half-Life Deathmatch: Source.

Genre100Visuel100Combat78Mode78Univers37
13

Quake II

73
NGL89
Quake II
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Dev Head Games PublishingSur PC

Même famille que Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : cadre horrifique et expérience solo.

Genre100Combat100Visuel100Univers65Mode53
14

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

72
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Half-Life Deathmatch: Source : combat à distance, univers de science-fiction et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Genre100Visuel100Combat78Mode78Univers30
15

Penguins Arena: Sedna's World

72
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MultijoueurCorps à corpsÀ distancePremière personneSolo
Année 2008Dev FrogamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

En commun avec Half-Life Deathmatch: Source : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : ton décontracté et accessible, et expérience solo.

Genre100Combat100Visuel100Mode70

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