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Dungeon Defenders

28 Jeux de type RPG d'action similaires à Dungeon Defenders à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dungeon Defenders pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « RPG d'action ». How to Survive, The Incredible Adventures of Van Helsing et The Incredible Adventures of Van Helsing II arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
MultijoueurCo-op
Année 2010Dev Trendy Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « RPG d'action », le jeu le plus proche de Dungeon Defenders est How to Survive — avec un score de similarité de 79/100. The Incredible Adventures of Van Helsing et The Incredible Adventures of Van Helsing II suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type RPG d'action similaires à Dungeon Defenders

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dungeon Defenders. Chacun a été évalué sur 22 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

How to Survive

79
NGL84
How to Survive
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opHors ligneEn ligneTactiqueCorps à corpsButinArbre de talentsTroisième personneIsométrique
Année 2013Dev EKO Software · 505 GamesSur PlayStation 3 · PC

À côté de Dungeon Defenders pour de bonnes raisons : systèmes de loot et d'équipement, combat tactique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : cadre horrifique et mécaniques de craft.

Sorti 3 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode100Combat82Visuel79Progression65Univers0
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMagieFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 2013Durée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Dungeon Defenders, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : cadre horrifique.

Sorti 3 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Combat73Progression71Mode63Visuel52Univers32
3

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMagieFantaisieButinIsométrique
Année 2014Durée ~3hSur PC · PS · Xbox

À côté de Dungeon Defenders pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : exploration et découverte, et univers de science-fiction.

Sorti 4 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Combat73Mode63Visuel52Progression47Univers38
4

WARTILE

68
NGL71
WARTILE
Le plus proche sur univers
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloTactiqueCorps à corpsMédiévalFantaisieHistoriqueIsométrique3D
Année 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Durée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Dungeon Defenders : combat tactique, cadre médiéval et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : stratégie de cartes et forte dimension narrative.

Sorti 7 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Univers100Combat85Visuel83Mode16
5

V Rising

68
NGL88
V Rising
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurSoloCo-opEn ligneCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2024Dev Stunlock StudiosSur PC · PS5

Même famille que Dungeon Defenders : combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : exploration et découverte.

Sorti 14 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode75Visuel51Combat42Univers39Progression0
6

Baldur's Gate: Dark Alliance II

78
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Le plus proche sur visuel
RPGRPG d'actionARPG isométrique
Co-opMultijoueurSoloHors ligneCorps à corpsTactiqueMagieFantaisieHistoriqueMédiévalButinArbre de talents3DIsométriqueTroisième personne
Année 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentSur Linux · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Dungeon Defenders tient à ceci : combat au corps à corps, univers fantasy et jeu coopératif. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 3D. Ce qu'il apporte en propre : forte dimension narrative et combat à distance.

Genre100Univers100Visuel100Combat90Progression82Mode81
7

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opHors ligneEn ligneCorps à corpsFantaisieHistoriqueButinIsométrique
Année 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienSur PS4 · Linux · PC

À côté de Dungeon Defenders pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat et progression : exploration et découverte.

Sorti 5 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode100Univers81Visuel52Progression51Combat47
8

Dragon Age: Inquisition

72
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieHistoriqueMédiévalArbre de talentsTroisième personneIsométrique
Année 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Dungeon Defenders, et avec lui : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : exploration et découverte.

Sorti 4 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Univers100Combat81Visuel79Mode62Progression59
9

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGRPG d'actionARPG isométrique
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsFantaisieButinIsométrique
Année 2013Dev BlitWorksDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Dungeon Defenders, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et jeu hors ligne. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et combat : exploration et découverte, et pixel art.

Sorti 3 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode100Progression54Univers45Combat44Visuel31
10

Dungeon Siege II

70
NGL78
Dungeon Siege II
Le plus proche sur progression
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMagieTactiqueFantaisieArbre de talentsButinTroisième personneIsométrique
Année 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDurée ~1hSur PC

Même genre que Dungeon Defenders, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne et arbre de compétences. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : exploration et découverte, et combat à distance.

Genre100Progression93Combat86Visuel74Mode58Univers45
11

Torchlight II

69
NGL86
Torchlight II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Dungeon Defenders : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : exploration et découverte.

Genre100Mode85Progression82Visuel52Combat49Univers45
12

Path of Exile 2

69
NGL74
Path of Exile 2
RPGRPG d'actionARPG isométrique
MultijoueurCo-opEn ligneSoloCorps à corpsFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 2024Dev Grinding Gear GamesDurée ~13hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Dungeon Defenders — combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : cadre horrifique.

Sorti 14 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode86Progression74Visuel52Combat49Univers41
13

Darksiders Genesis

68
NGL79
Darksiders Genesis
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsFantaisieButinIsométriqueTroisième personne
Année 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Dungeon Defenders pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : exploration et découverte, et vue de dessus.

Sorti 9 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Mode81Visuel68Combat49Progression46Univers43
14

Path of Exile

67
NGL81
Path of Exile
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 2013Dev Grinding Gear GamesDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Dungeon Defenders : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : systèmes de loot et d'équipement, et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : cadre horrifique.

Sorti 3 ans après Dungeon Defenders.

Genre100Progression93Mode81Visuel52Combat34Univers32
15

Mount & Blade: With Fire and Sword

66
NGL85
Mount & Blade: With Fire and Sword
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueMédiévalHistoriqueArbre de talentsTroisième personneIsométrique
Année 2011Dev Taleworlds · CyberFrontSur PC

Le genre le place aux côtés de Dungeon Defenders, et avec lui : combat au corps à corps, cadre médiéval et expérience solo. Autres points communs : arbre de compétences et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : exploration et découverte, et vue à la première personne.

Genre100Univers87Combat81Visuel64Progression50Mode39

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